Blender - одна з безкоштовних програм, якою ми маємо пишатися найбільше.. Багато дизайнерів використовують його для розробки симуляцій та інших 3D-анімацій навіть для кіноіндустрії. Але дотепер він не використовувався для розробки певних відеоігор, оскільки не мав підтримки великих студій або великих розробників. Тепер це повністю змінилося, і програму створення будуть підтримувати два великі.
EPIC Games та Ubisoft, двох гігантів індустрії відеоігор тепер вони зробили свою справу, і громада обов’язково це оцінить. EPIC Games вже знають, що вона підтримує програмне забезпечення з відкритим кодом, і правда полягає в тому, що це зовсім не погано. Крім того, і EPIC Games, і Ubisoft допоможуть професіоналам та розробникам, що працюють з інструментом Blender на довгі роки.
Тім Суїні, засновник та генеральний директор EPIC Games, сказав:Відкриті інструменти, бібліотеки та платформи мають вирішальне значення для майбутнього екосистеми цифрового вмісту. […] Blender - це тривалий ресурс у мистецькій спільноті, і наша мета - забезпечити його просування на благо всіх творців.«. Тому вони будуть підтримувати його протягом наступних 3 років.
Ubisoft, навпаки, також подарував великий сюрприз черговим оголошенням. Тепер він буде золотим членом Blender Foundation, тому вони не лише підтримають його, але й внесуть гроші на його розвиток. Що ще, Ubisoft Animation Studio в основному використовуватиме Blender як ваш основний інструмент створення цифрового вмісту, а також допоможе розробникам внести свій внесок.
Una шокуючі новини за важливість двох членів, які говорили, і це здивувало, оскільки до цих пір вони використовували власне програмне забезпечення для деяких з цих завдань. Але без сумніву, це новина, яку ви любите чути, що все більше професіоналів використовують для створення безкоштовні програмні засоби.