Як ви відеоігри змінюють обличчя, найбільші компанії в галузі гоняться розробляти технології, які дозволять їм надавати найкращий ігровий досвід гравцям на довгі роки.
Зважаючи на це, Microsoft і Sony, дві з великих команд у відеоіграх Найголовніше у світі, вони оголосили вчора (Четвер, 16 травня) співпраця між двома компаніями для впровадження нових інновацій покращити взаємодію з клієнтами на різних розважальних платформах.
Іншими словами партнерство дозволить обом компаніям і особливо Sony, повністю вивчити можливості Microsoft Azure та Microsoft Azure AI пропонувати своїм клієнтам нові розважальні та ігрові враження.
З початку цього десятиліття тенденція хмарних обчислень здобула багато галузей у світі обчислювальної техніки, і сфера відеоігор не уникнула дотепер.
Сьогодні все більше і більше здається, що майбутнє відеоігор буде за хмарою, і через кілька років ми будемо говорити більше, ніж про "ігри в хмарі".
Концепція гри в хмарі полягає в депортуванні розрахунків на віддалених серверах і залишенні в руках гравця відносно пасивного терміналу, який вимагає наявності широкосмугового Інтернет-з'єднання.
Замовлення, що надсилаються через контролер (клавіатура, миша, геймпад тощо), надсилаються на сервери, на яких працюють ігри.
Великі компанії з відеоігор у всьому світі, такі як Google, вони вже планують майбутнє.
На останній цього року GDC (Конференція розробників ігор), Google представив Stadia, своє бачення майбутнього відеоігор.
Stadia - це хмарний сервісний сервіс, який надає миттєвий доступ до відеоігор AAA на всіх типах пристроїв, включаючи ПК, Chromebook, смартфони, планшети та телевізори. Stadia сумісна з більшістю клавіатур та стандартних пристроїв введення, але Google додав особистий підхід.
На додаток до того, що ви можете грати на будь-якому пристрої, Google для покращення вашого ігрового досвіду надав джойстик (контролер або джойстик), який підключить вас до своїх ігрових серверів через Wi-Fi для ідентифікації гри.
Чи відчували конкуренти Google загрозу?
Здавалося б, це так. Для цього, Sony і Microsoft вирішили цього четверга об’єднати зусилля для боротьби. Дві компанії, колись суперники на ринку консолей, вирішили об'єднатись, щоб краще конкурувати з новими людьми, такими як пошуковий магнат Google.
Угода між двома компаніями відбулася після зустрічі, проведеної вчора між Кенічіро Йошидою та Сатьєю Наделлою, відповідно, генеральними директорами Sony та Microsoft.
В оголошенні на своєму офіційному веб-сайті Microsoft пояснила, що відповідно до МоВ, підписаного сторонами, дві компанії досліджуватимуть спільну розробку майбутніх хмарних рішень. на Microsoft Azure для підтримки ваших ігор та ігрових послуг.
Крім того, обидві компанії вивчать питання використання сучасних рішень на основі Центру обробки даних Microsoft Azure для потокових і потокових служб Sony. Спільною роботою, як пише Microsoft, компанії прагнуть забезпечити ще більше розваг для своїх клієнтів по всьому світу.
Однак Як також пояснив Microsoft у своєму офіційному повідомленні, МоВ виходить за межі сфери хмарних ігор.
Ну він сказав Дві компанії, Sony та Microsoft, також вивчать можливості для співпраці у галузі напівпровідників та AI.
На цьому етапі генеральний директор Sony Кенічіро Йошіда сказав, що він сподівається, що в галузі напівпровідників та штучного інтелекту партнерство використовуватиме передові технології кожної компанії у взаємодоповнюючий спосіб. Що потім призведе до створення нової цінності для суспільства.
У галузі напівпровідників Microsoft зазначила, що інтегруючи вдосконалені датчики зображення Sony гібридно з технологією Microsoft Azure AI та гібридними технологіями із використанням напівпровідників та технології Sony.
Обидві компанії прагнуть запропонувати вдосконалені функції для бізнесу.
Щодо штучного інтелекту, сторони вивчать питання інтеграції передової платформи штучного інтелекту від Microsoft та інших інструментів у споживчих продуктах Sony, щоб забезпечити надзвичайно інтуїтивний та зручний досвід штучного інтелекту.