Як зазвичай, після випуску RC-версій ядра Linux, Лінус Торвальдс анонсує нову стабільну версію ядра. Це теж було для нього Linux 4.10, який має цікаві вдосконалення, які ми зараз пояснимо, виділивши найважливіші, оскільки зміни від однієї версії до іншої, як правило, надзвичайно численні, якщо врахувати всі виправлення, очищення коду та доповнення, які надходять від усіх залучених розробників ...
Загалом кажучи, ми можемо вдосконалення каталогу на три ключові групи, такі як додані нові функції безпеки, виправлення та вдосконалення апаратної підтримки. Все це результат розробки, проведеної протягом останніх семи тижнів, коли з’явилося до 8 версій Release Candidate до досягнення цього остаточного ядра.
Сам Торвальдс визнав під час анонсу, що версія 4.10 ядра вийшла не такою маленькою, як очікувалося, оскільки після версії 4.9, яка була дуже активною щодо змін, версія 4.10 була дещо спокійнішою щодо новин. Отже, це призвело до приблизно 13.000 1200 комітів, не враховуючи об’єднань, що було б ще близько XNUMX ...
Що ж до основних моментів, ми знаходимо підтримка віртуальних графічних процесорів, тобто система для візуалізації графіки у віртуальних машинах, замість того, щоб робити це за допомогою фізичного обладнання, що часом зовсім не добре. Подібним чином була включена підтримка кеш-пам’яті L2 та L3 останніх версій мікросхем Intel, а також інструмент під назвою perf c2c для аналізу вмісту кешу в нерівномірних системах доступу до пам'яті. Також вдосконалено драйвери для файлових систем, таких як EXT4, F2FS, XFS, OverlayFS, NFS, CIFS, UBIFS, BEFS, LOGFS, архітектура ARM та відеокарти AMD тощо.