Два місяці тому - лунали ми з випуску версії 4.4.5 цього програмного забезпечення, створеного карикатуристами та для них. Того дня ми також говорили про v4.4.4, який насправді був v4.4.3, який був завантажений до Epic Store. Я не знаю, чи відтепер так буде, але справа в тому, що історія повторилася: 4.4.6 було завантажено до магазину Epic, і те, що вони випустили сьогодні, це Кріта 4.4.7.
Якщо хтось очікує чогось із великою кількістю змін, це не їх випуск. KDE каже, що Krita 4.4.7 є випуск, який приходить виключно для виправлення помилок, Всього 7. Їх не так багато, але ці типи оновлень автоматично стають важливими, якщо одна з виправлених ними помилок робить наше життя неможливим.
Що нового в Krita 4.4.7
Виправлення для:
- Збій під час виходу з певними версіями Qt та PyQt.
- Рух виділення за допомогою інструмента магнітного виділення.
- Інструмент магнітного вибору припиняє роботу під час видалення вузлів.
- Затвердження при перетворенні колірного простору зображення з Python.
- Збій під час закриття документа маски гами.
- Перетягніть клоновані шари між зображеннями.
- Збій під час збереження зображення з включеним обрізанням.
Кріта 4.4.7 тепер доступні для всіх підтримуваних систем з вашого офіційний сайт. Користувачі Linux можуть завантажити AppImage звідти, а також доступне сховище для Ubuntu (https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa). Незабаром ми зможемо встановити вашу версію Flatpak, який наразі залишається у 4.4.3, або його Оснащення версії, що наразі знаходиться в 4.4.5. Що стосується користувачів Windows, вони можуть завантажити встановлену або 64-розрядну "портативну" версію.
La наступна версія вийде приблизно через два місяці, але ми не можемо бути впевнені, чи це буде Krita 4.4.8 чи 4.4.9, що буде залежати від того, що вони роблять з магазином Epic.
Такий безкоштовний додаток, як Krita, не набуває значення на платформі, орієнтованій на ігри та не дружній до Linux: він позбувся Rocket League і не слухає своїх користувачів.