Фантастичне безкоштовне програмне забезпечення Krita вже досягло своєї версії 3.0 і має цікаві новини, одна з них буде дуже корисна дизайнерам, які хочуть працювати з цим програмним забезпеченням, оскільки воно підтримка анімації. Krita 3.0 Він був випущений командою розробників нещодавно, і завдяки цій новій реалізації він прагне зарекомендувати себе як ніколи раніше як програмне забезпечення для художньої творчості та цифрового живопису.
Ви вже повинні це знати Кріта народився на лоні KDE, тепер об'єднаний як самостійний проект у спільноті розробників KDE із власним сховищем або Wiki, але все ще є проектом, який з'явився як доповнення до середовищ робочого столу KDE (нині Плазма), як і багато інших інструментів та інтегрований як частина офісного пакету Calligra (раніше KOffice), про який ми вже говорили, і той, що заслуговує на більшу увагу, поряд із LibreOffice, оскільки для мене це два найбільших ...
Зараз Krita 3.0 додає нові функціональні можливості, з оновленим інтерфейсом, який перенесено на Qt5, і з підтримкою анімації, як ми вже говорили. Насправді саме ця остання функція привертає найбільшу увагу, інтегруючи безліч інструментів, які ми можемо знайти в нових докерах, і які дозволять нам робити анімацію з нашими зображеннями, кадр за кадром, на додаток до імпорту / експорту послідовностей і, звичайно, відтворення в режимі реального часу.
Krita 3.0 розшукується ще раз перевищити швидкість Adobe PhotoShop при роботі з великими полотнами. Ось чому він додає нові можливості для плавної роботи з великими зображеннями, наприклад, миттєвий попередній перегляд. Щодо теми шарів, було проведено багато роботи для сприяння багатовибірковій або зміні їх властивостей разом. Він включає підтримку зображень GIMP, налаштування деяких інструментів для їх вдосконалення, виправлені bgus тощо.