Canoncial заявив, що скасує підтримку 32-розрядних пакетів на своєму Ubuntu, але спільнота трохи розібралася, оскільки все ще було багато користувачів, які залежали від таких типів пакетів. Це правда, що більшість розробників мають тенденцію відмовлятися від старих пакетів, щоб зосередити зусилля на сучасних. Але 32-розрядна версія здається важкою для забуття ...
Після скарг, Canonical поміркував і сказав, що припинить підтримку Ubuntu 19.xx і що він видалить його в Ubuntu 20.xx. Після цього невеликого перемир’я чи затримки припинення використання цих типів пакетів, тепер, схоже, Canonical сприйме це ще спокійніше і залишить деякі 32-розрядні пакети навіть в Ubuntu 20 і пізніше. Деякі, такі як Valve, сказали, що якби вони не підтримували підтримку, вони б відмовилися від платформи, і ігровий світ все ще дуже залежить від цього у багатьох старих іграх.
Зараз відомо, що в Ubuntu 20.04 все ще будуть 32-розрядні пакети, але це буде дещо коротший список, залишивши ті, що залишили без обслуговування, і що може спричинити проблеми із безпекою та стабільністю для дистрибутива. Тобто, якщо ви радуєте пакети багатьом користувачам, але ви також створюєте інші проблеми. Контейнери могли поступово вирішувати ці проблеми. Сподіваюсь, знайдеться хороший компроміс.
Якщо ви хочете, дивіться повний список 32-розрядних пакетів які будуть доступні ви можете побачити це тут. Але я вже передбачаю, що геймерам пощастило. Ігровий світ і надалі матиме такі пакети, як графічні двигуни Unity та Godot, деякі інші драйвери, а також пакети SDL 2, Wine, DXVK, Steam, MESA тощо. Тобто більшість критичних пакетів, яких багато хто боявся.
Як це вплине на вас? Правда полягає в тому, що якщо у вас є комп’ютер із 64-розрядним чіпом і ви не надто залежні від цього програмного забезпечення, це зовсім не вплине на вас. Якщо ви залежате від 32-розрядного пакету, якого немає в списку, подумайте про пошук 64-розрядного варіанту ...