Майже через три місяці після попередня версія, ми вже маємо тут нове оновлення однієї з найкращих існуючих програм з відкритим кодом. «Ти не зайшов занадто далеко, Пабло?«, можливо, хтось із вас думає, але ні; Я так думаю і в цьому переконаний. Багато хто його оцінив, наприклад Едвард Сноуден, який заохочував GIMP покращити свій інтерфейс, щоб не відставати. Крім того, я виклав приклад відео того, що можна зробити з тим, що сьогодні запустив нову версію свого програмного забезпечення, Blender 3.2.
В примітка до випуску Blender 3.2 додали власне відео, одне з 5 хвилин, у якому вони підсумовують усі новини, але те, що у вас під цими рядками, краще. Він був виготовлений більше двох років тому, але він не рекламується компанією, а приклад реального використання про те, що можна зробити з цим моделером. Зараз ми переживаємо Blender 3.2, тож якщо наступне відео вражає, особливо враховуючи, що ми говоримо про безкоштовне програмне забезпечення, з удосконаленнями, внесеними за ці два роки, можна зробити ще більш вражаючі речі.
Основні моменти Blender 3.2
- Підтримка відтворення графічних процесорів AMD Linux на Linux.
- Налаштовано інтерфейс заміни бібліотеки в Outliner.
- Покращено алгоритм плавності для щітки для жиру та деякі інші покращення цієї функції.
- Новий інструмент кривої пера в режимі редагування кривих, що дозволяє швидко створювати та редагувати криві.
- Багато покращень продуктивності на вузлах геометрії.
- Експериментальний імпортер OBJ. Він написаний на C++ і набагато швидше, ніж попередній на Python.
- Підтримка формату зображень WEbP.
- Багато покращень у режимі ліплення.
- Підтримка контролерів HTC Vive Focus 3 та інших покращень VR.
Випуск Blender 3.2 це було оголошено сьогодні вдень, але tar-архів, доступний зараз на їхньому веб-сайті, все ще є 3.1.x. Протягом наступних кількох годин він буде доступний на його веб-сайті, а в найближчі дні дистрибутиви також оновлять версію своїх офіційних сховищ. The оснастка це вже оновлено.