Microsoft представляє гру XCloud за кілька днів до GDC 2019

ProjectxCloud

GDC 2019 (Конференція розробників ігор) воно швидко наближається, і всі показники готуються. А до цього Google представляє через відео супроводжується повідомленням, яке нагадує вам про презентацію свого бачення гри, «ЕМайбутнє відеоігор », її хмарний ігровий сервіс під назвою Project Stream.

З іншого боку медалі, Microsoft представила живу демонстрацію проекту xCloud, Вашу майбутню послугу потокового передавання.

Насправді, у жовтні минулого року Карім Чодрі, корпоративний віце-президент хмарного відділення ігор Microsoft, представив роботу ігрової платформи для потокового передавання на прохання компанії, яка гратиме на будь-якому пристрої, включаючи мобільні:

“Сьогодні ігри, у які ви граєте, сильно продиктовані пристроєм. Прогресивна глобальна ігрова технологія Project xCloud надасть вам свободу гри на вибраному вами пристрої, не замикаючись на певному пристрої, що дозволяє гравцям бути в центрі свого ігрового досвіду.

Виробник програмного забезпечення Пізніше цього року він також пообіцяв довести, що проект буде частково відкритий для громадськості., щоб перевірити його стійкість до припливу зв’язків з усього світу.

Але відтоді не було повідомлено про точну дату тестів. Однак публічна презентація проекту обіцяє, що незабаром компанія повідомить шанувальників, що вони чекають на тестування досвіду хмарних ігор з Project xCloud.

Про проект xCloud

Насправді, на заході Microsoft Inside Xbox Microsoft представила Forza Horizon 4, гоночна гра, що сПотоки з центрів обробки даних Azure від компанії до смартфона Android.

Контролер Xbox One підключений до телефону через Bluetooth, що показує, наскільки легко буде транслювати ігри з хмари на мобільні пристрої, відповідно до обіцянки, даної компанією в жовтні минулого року.

На додаток до публічної презентації проекту xCloud, Карім Чудрі у своєму повідомленні на сайті Xbox представив бачення хмарного ігрового проекту Microsoft.

«Одне з найбільших розробок індустрії розваг за останнє десятиліття - це легкість читання, прослуховування чи перегляду цифрового вмісту (часто потокового передавання).

"Ми бачили, що це революціонізувало спосіб сприйняття людьми музики та відео, дозволивши їм зануритися у потрібне їм місце та потрібний пристрій для них прямо зараз".

Microsoft натхненна цим і готується запропонувати ще один варіант насолоди відеоіграмиs.

Але справа не в тому, щоб Microsoft замінила консолі на xCloud, - сказав Чоудрі у своєму блозі.

"Ми розробляємо Project xCloud не для того, щоб замінити ігрові консолі, а для того, щоб запропонувати такий самий вибір та універсальність, як сучасні любителі музики та відео", - сказав він. «Ми додаємо більше способів грати в ігри Xbox. «

Майбутнє відеоігри

Через день після демонстрації проекту xCloud, Google зробив нагадуючий жарт, "що дата презентації проекту Stream наближається".

Google запевняє, що те, що він називає "Майбутнє відеоігри", буде публічно представлене, його хмарний ігровий сервіс, який він вже широко тестував в Assassin's Creed Odyssey у співпраці з Ubisoft минулого року.

Потокове передавання відеоігор все ще має велику проблему - затримку. Однак Інтернет-гігант не соромлячись звернувся до нього в жовтні минулого року з бета-версією Project Stream.

Що Google оголосив "технічним випробуванням для вирішення деяких найбільших проблем у потоковій передачі".

Особливість хмарного ігрового рішення Google полягала б у наданні можливості відтворювати трансляцію безпосередньо в Chrome.

Очікується, що Google одночасно із службою Project Stream представить власний ігровий контролер.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.