Intel представляє новий продукт для цензури образливих висловлювань

Intel представляє новий продукт

Intel, гігант Силіконової долини, відомий своїми мікропроцесорами та їх дуже серйозними помилками, оголосив іl запуск програми штучного інтелекту під назвою Bleep. Сплячий, здається, здатний цензурувати расистські та "образливі" слова з ігрового аудіо. Intel стверджує, що засіб штучного інтелекту дозволить користувачам виявляти та видаляти токсичну мову зі свого голосового чату ".

Intel представляє новий продукт, але чи буде це добре?

Сну, запропонує користувачам ковзну шкалу варіантів мови ворожнечі. Програма все ще перебуває на стадії розробки та може бути запущена десь у 2020 році.

Нова технологія Він буде інтегрований в аудіосистему настільних та портативних комп'ютерів Intel. Класна причина (наче Intel не дав нам достатньо для покупки продуктів AMD)

Як видно з презентації, програмне забезпечення включає ковзну шкалу, щоб визначити, чи хоче користувач чути "нічого", "деяку", "найбільш" чи "всю" мову, яка потрапляє в категорію образливих висловлювань, включаючи здатність, ганьблення тіла, агресію, ЛГБТК + ненависть, женоненависництво, заклик до імен, расизм, ксенофобія, нецензурна мова, лайка, білий націоналізм та повзунок, який визначає, як часто користувач хоче почути «N-Word»

Якщо до цього часу ви мали задоволення не натрапити на когось, хто вживає слово антібілізм, здається, це дискримінація на користь людей, які не мають жодних інвалідностей. Тобто завдати шкоди інвалідам на користь тих, у кого їх немає. Так, я теж оніміла.

Слово N означає слово "негр" - вираз, який афроамериканці вважають принизливим, якщо його вживає хтось, хто не є афроамериканцем.

За словами Кім Паллістер, генерального директора команди Intel Gaming Solutions, функція ковзної шкали була розроблена для адаптації до різних ситуацій. Паллістер пояснив, що користувачі можуть захотіти більш дозвільні варіанти голосу, якщо вони грають з друзями, або деякі ігри можуть включати в гру образливий звук, який користувачі все ще хочуть чути.

Я не хочу грати в онлайн-ігри, але якби я це зробив, я був би серед людей, які не хочуть, щоб їхній комп’ютер говорив їм, що слухати.

Однак Intel чітко дала зрозуміти, що моя думка їх не цікавить.
Маркус Кеннеді, керуючий директором сегменту кіберспорту та ігор групи обчислювальних машин Intel, заявив:

Я думаю, було б наївно зайти в цей простір, щоб спробувати щось тут зробити, якби ми не очікували якогось діалогу. Ми абсолютно очікували, що це щось породить, але, з нашої точки зору, правильно робити, це залишатися прив'язаним до розширення можливостей гравця, і ми будемо підтримувати його незалежно від того, яку відмову ми отримаємо.

За і проти

Якщо дорога до пекла прокладена з добрими намірами, безумовно, її стіни покриті дослідженнями НУО, які їх підтримують. Ця нісенітниця від Intel не є винятком.

Дослідження Ліги проти дифамації 2020 року показало це 81% дорослих американців у віці від 18 до 45 років, які грають в багатокористувацькі ігри в Інтернеті, зазнали тієї чи іншої форми знущань. Ігрові компанії попросили зробити більше для боротьби з переслідуваннями та дискримінацією на своїх платформах, особливо у світлі нещодавнього руху за расову справедливість. На додаток до зусиль Intel, сервіс потокової передачі відеоігор Twitch оголосив у середу, що компанія змінить свою політику щодо переслідування, щоб вжити заходів проти користувачів, які вчинили "серйозні порушення", навіть коли ці дії відбуваються поза платформою.

Але принаймні є люди зі здоровим глуздом. Ще одне дослідження, опубліковане у квітні 2020 року, в даному випадку Національною академією наук, показало, що кілька автоматизованих програм розпізнавання мови "показали значні расові відмінності.»І набагато вищий рівень помилок для чорношкірих динаміків порівняно з білими.

Але будьте впевнені, щоб уникнути цього, компанія запевнила, що "програмне забезпечення будується різноманітною командою"

Я б віддав перевагу компетентній команді, але, схоже, сьогодні різноманітність є відповіддю на все.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.