Google Stadia підмітає; Microsoft, Sony і Nintendo не мають нічого спільного ...

Презентація на стадіонах

Google представив Stadia, Це не просто чергова ігрова платформа, а ПЛАТФОРМА, яка захопить геймерів по всьому світу, і це не ексклюзивна платформа, а навпаки, цілком інклюзивна, вам просто потрібен пристрій, сумісний з Google Cast (браузер Chrome), і це буде достатньо для гри, тому ваш дистрибутив GNU / Linux це також дозволяє. Це якраз одне з найвизначніших якостей Stadia, що ви можете грати у свою улюблену відеоігру зі смарт-телевізора, смартфона, планшетів або ПК, і неважливо, яку операційну систему ви на ній запускаєте.

Google Stadia була представлена ​​на конференції GDC 2019 Game Developers Conference 2019, і Google проніс цю подію цією несподіваною і потужною ігровою платформою, яка обіцяє розчавити своїх супротивників від Microsoft, Sony та Nintendo. І це досягне на основі їхньої доброї сумісності, амбіцій, інновацій та комфорту, який вони пропонують користувачеві. Крім того, будучи платформою потокової відеоігри, ви забудете про завантаження, виправлення та оновлення, необхідність встановлення тощо. Ви отримаєте весь вміст негайно, натисніть Відтворити, і вже за секунди ви отримаєте задоволення від обраної відеоігри ...

Логотип Google Stadia

Потокове передавання здійснюється з неперевершеними функціями щодо якості Роздільна здатність 4K HDR на 60 FPS (вони планують завантажити його на 8K та 120 FPS у майбутньому). Для цього не потрібна консоль, але він запускається за допомогою Mando спеціальної відеоігри, яку ви повинні придбати і на яку ми досі не маємо ціни. На додаток до звичайного керування контролером відеоігор, він включає в себе інші для безпосереднього захоплення зображень та вмісту відеоігор. І навіть буде кнопка для Google Assistant, яка допоможе нам активувати різні функції сервісу, і до якої ми можемо проконсультуватися навіть щодо довідки щодо відеоігор чи прийомів чи допомоги для проходження рівня або екрану відеоігри в який ми застрягли, все завдяки ШІ, реалізованому на сервері Google.

Контролер не буде використовувати кабелі, але через Wi-Fi він підключається до вашого комп'ютера або пристрою для відтворення, а також робить це безпосередньо до серверів Google Stadia для відтворення. Деякі сервери встановлені у великому центрі обробки даних за допомогою Сервер вузлів 7500 На базі Linux для потокової передачі вмісту безпосередньо на екран Google Chrome. Настільки ж простий, настільки простий, але такий потужний ... так що ви можете грати з будь-якого пристрою завдяки універсальності Stadia, наприклад телевізорам або коробкам Android, сумісним із Chrome Cast, а також на всіх мобільних пристроях iOS та Android, які мають Встановлено додаток Chrome, і, як я вже говорив, також будь-який ПК із встановленими Windows, macOS або Linux.

Обладнання та особливості:

Контролер відеоігор

Вам потрібен не тільки суперкомп’ютер або сервер, подібний до того, який Google має у своєму центрі обробки даних, але й обладнання та функції які заздрять галузі. Усередині він зберігає чудові секрети, завидне обладнання, за допомогою якого можна досягти чудових функцій і перевершити найпотужніші відеоконсолі від Microsoft і Sony, і звичайно ж Nintendo, тобто Xbox, PS тощо.

Що стосується проекту Stadia, Google міг би мати можливість без технологічного союзника, і це було в даному випадку його AMD p, які завдяки своїм успішним напівфабрикатним чіпам, які мають стільки успіху в ігрових консолях, є також серцем платформи Stadia і забезпечують її графічна обробка до 10,7 TeraFLOPS, що, як я вже говорив, перевершує будь-яку поточну ігрову консоль. Щоб отримати уявлення, PS4 Pro набирає лише 4.2 TFLOPS, а Xbox One X - 60 TFLOPS. Як це відбувається? Ось список обладнання:

  • Роздільна здатність: 4K HDR при 60 FPS
  • Проектний потік: до 1080p при 60 кадрів в секунду
  • Процесор: багатопотокові процесори AMD на базі 2.7 ГГц x86 з розширеннями AVX2 SIMB (на базі Zen)
  • GPU: Спеціальний AMD з 56 обчислювальним графічним процесором для досягнення 10.7 TFLOPS з пам'яттю HBM2
  • Графічний API: Vulkan для 3D-графіки в режимі реального часу
  • Пам'ять: 16 Гб 2 Гб / с пропускної здатності HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • Операційна система: Linux
  • Центр обробки даних Google: 7500 обчислювальних вузлів мережі Google Edge під управлінням Linux
  • Підключення: Wi-Fi з прямим підключенням до Stadia
  • Сумісність: усі пристрої, сумісні з Google Cast
  • Ціна: поки що не доступна

Це буде один з найцікавіших проектів Росії 2019? Побачимо, але у мене відчуття, що поруч зі складним Samsung Galaxy Fold це один із найкращих ...


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   причина 123 - сказав він

    Латиноамериканська лайно зупинила, що Google обов’язково поставить цю послугу для вас!

  2.   sasdf - сказав він

    Він ще не запущений, і Google Stadia вже працює.

    Логіки не знайдено.

  3.   Дієго Герман Гонсалес - сказав він

    Насправді послуга вимагає спеціальної Інтернет-інфраструктури, яка зменшує затримки. Інфраструктура, яку встановлюватиме Google. Він не буде сумісний із звичайними Інтернет-послугами.
    З іншого боку, все залежить від змісту. Якщо ви не отримаєте свого Fornite чи навіть ваших Angry Birds, я сумніваюся, що людям буде цікаво.
    І я не ставлю на сумісність з Linux, я все ще чекаю офіційного клієнта для Google Drive
    Чи складаємо ми список служб Google, які збиралися з'їсти світ?
    1) Google+
    2) Відеокімнати
    3) Вхідні
    4) Google Glass
    Крім того, обсяг даних про користувачів, який збирається їх генерувати. Я не прихильник Столлмена, але саме там я з ним.

  4.   кайзер - сказав він

    У мене є японські друзі, які пробували хмарну хмарність і які пробували хмарні системи

    і вони курять навіть Японію з дуже хорошим Інтернетом, якщо ваш комп'ютер не є потужним, він може спалити цей крок із резидентом зла 7 у Свічі

    тоді є зараз і прохід буде знати, що це насичення серверів і як у деяких іграх рухаються як у воді

    Я бачу це можливим у 2030–40 роках

  5.   відвертий - сказав він

    Я не розумію цього журналіста: Google ніколи не продавав гри, але він уже каже, що "Google Stadia підмітає; Microsoft, Sony і Nintendo нічого робити ... ». Я маю на увазі, будьте більш серйозними Xdss .... Microsoft і Sony також збираються зробити великі оголошення за 3 місяці, і це ще одне оголошення, ви бачите, що купуєте оголошення із заплющеними очима журналіст.! і ви бачите, що ви теж не гравець. те, що вирішує, чи є платформа успішною чи ні, - це лише ІГРИ, перш за все ексклюзиви, і в тому, що playstation та xbox (особливо PS) не мають порівняння. з 2012 року (7 років тому) PS може робити потокові ігри ... але це не дало їй такої великої популярності та прибутку просто з ділових причин, немає нічого кращого за консоль з кількох причин, крім того, ви навіть не аргументуєте добре ... ви говорите, що «геймери врятують консоль», але виявляється, що платформа Google вимагає грошей від геймерів для запуску та розгортання ... ... ринок стадіонів буде в основному «випадковими» гравцями ... але є проблема: тому що такі гравці вічно (або вічно, бо бізнес втратить google) підписуються на послугу? Я б просто не хотів. вам потрібно почати використовувати свої нейрони