Наприкінці липня Фонд Blender кинув останнє велике оновлення програмного забезпечення для редагування, моделювання 3D-зображень тощо, яке вони розробляють. Це був v2.80 того самого, який, хоча і не змінив першого номера, включав багато видатних новинок. Сьогодні, майже через чотири місяці, вони запущені Blender 2.81, що є першим випуском технічного обслуговування в цій серії. Він не включає такі помітні функції, як версія, випущена цього літа, але містить деякі вдосконалення.
Серед найвизначніших змін, які мають Blender 2.81, ми маємо un Бек-енд NVIDIA OptiX для використання на графічних процесорах RTX / Turing для швидшої продуктивності рендерингу, ніж CUDA / OpenCL, підтримка Intel Open Image Denoise, підтримка адаптивного підрозділу Cycles, нові інструменти Sculpt, вдосконалення контурів та кращі інструменти пензля.
Blender 2.81 - це перший випуск технічного обслуговування цієї серії
Фонд Blender повідомляє, що у цей випуск включено понад тисячу виправлень:
Довгоочікуване оновлення Blender 2.80 тут! Маючи понад тисячу виправлень та кілька основних оновлень, запланованих для серії 2.8. Найбільш помітним є капітальний ремонт інструментів для ліплення, підтримка відстеження променів NVIDIA RTX у циклах, відключення звуку Intel Open Image, кращий профіль, новий браузер файлів та багато іншого.
Ми пам’ятаємо, що Blender 2.80 вже прийшов із помітними змінами, серед яких ми мали зміни в інтерфейсі, що роблять програмне забезпечення більш інтуїтивно зрозумілим, вдосконалення у виборі, які тепер можна використовувати на сенсорних екранах або стилусом, новими шаблонами або новим механізмом візуалізації, який - покликали вони Eevee і що він базується на фізичному поданні, яке має особливість управління як візуалізацією сцени в редакторі, так і поданням сцени для кінцевого продукту.
Ви маєте всю інформацію про Blender 2.81 in посилання зі свого офіційного веб-сайту.