Portal 2 — це відеогра від Valve, яка змішала класичну логіку звичайних шутерів від першої особи та цікаву динаміку, в якій головний герой може телепортуватися, щоб подолати деякі перешкоди та досягти цілей. Тепер спільнота створила те, що буде наступною річчю у цьому всесвіті під назвою Ворота 2: Пустота.
це громадська робота переглянула графіки, і правда в тому, що опубліковані зображення виглядають досить добре. Сама Valve не брала участі в цьому, але це робота як данина поваги, яку хотіли зробити шанувальники цієї серії ігор.
Команда розробників, що брала участь у Portal 2: Desolation, дуже наполегливо працювала з Вихідний графічний движок (та, яка дала життя кільком іграм Valve, таким як Hal Life), і тепер вони замінили конвеєр рендерингу та освітлення, щоб покращити його. Таким чином вони вирішили деякі проблеми з тим, як Source ставився до цих аспектів спочатку.
Новий фізичний рендерінг Portal 2: Desolation досягається освітлення в режимі реального часу, більше гнучкості та динамічності. Наприклад, світло може переміщатися, змінювати колір або інтенсивність, що дозволяє відображати сцени набагато точніше.
Звичайно, вони також були оновлені відображення сцен, тіні, а також перебудували деякі інші частини Portal 2, щоб покращити точність. З іншого боку, робота не тільки зосереджена на цьому, але це досить амбітний проект, який йде ще далі. Тому, якщо ви були шанувальником саги Valve, Portal 2: Desolation зачарує вас. Погана новинка? Ну, він все ще знаходиться в середині свого розвитку, тому вам доведеться трохи почекати, щоб спробувати...
Більше інформації про Portal 2: Desolation – Офіційний блог