Нова версія DXVK 1.5.1 має деякі вдосконалення для деяких назв

DXVK

Доступна нова версія проекту DXVK 1.5.1 тепер для завантаження та оновлення. І чи є це у цій новій версії впроваджено деякі вдосконалення щоб вирішити проблеми з деякими іграми. З яких GTA V, Halo серед інших виграють.

Для тих, хто досі не знає про DXVK, вони повинні знати, що це таке один із інструментів, включених у функцію Steam Play від Steam. Це фантастичний інструмент, якийВи можете конвертувати графічні дзвінки Microsoft DirectX 11 і DirectX 10 до Vulkan, графічного API з відкритим кодом, сумісного з Linux. Для використання DXVK, крім Wine та Vulkan, вам, очевидно, потрібен графічний процесор, сумісний з Vulkan.

Хоча DXVK все ще використовується переважно у Steam Play, це не єдине місце, де користувачі Linux можуть скористатися цією фантастичною технологією. Це також сприяє реалізація D3D11 на основі Vulkan для Linux та Wine, Щодо продуктивності та оптимізації під час запуску ігор Direct3D 11 на Wine, оскільки вони також забезпечують підтримку Direct3D9.

Що нового в DXVK 1.5.1?

У цій новій частині проекту DXVK ми можемо виявити, що серед основних анонсованих змін Згадано загальну оптимізацію продуктивності Direct3D 9разом із вдосконалена реалізація глибокої прокрутки в Direct3D 9, що усунуло проблеми з рендерингом Pixel Shader 1.x., такі як відсутність тіней та наклейок у багатьох іграх.

також виділено налаштування кількості потоків використовується для ускладнення конвеєру для вирішення сучасних "загальних" 6-ядерних та 8-ядерних систем, дозволяючи новішим процесорам із 12 і більше потоками використовувати більше під час фази побудови.

Також виправлена ​​помилка, яка спричиняла збій через поділ на нуль під час запуску деяких ігор на основі Direct3D 9.

З вирішених проблем зазначено в анонсі цієї нової версії, іграми виграли GTA V в якому була виправлена ​​регресія, яка могла б спричинити надзвичайно низьку продуктивність при увімкненні Vsync у повноекранному режимі.

З інших назв Ми можемо знайти вдосконалення для: Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever та Vampire The Masquerade: Bloodlines.

І також Виділено завдання конфігурації dxvk.hud яка була відновлена ​​та через моніторинг вилучена у гілці 1.5.

В кінці кінців якщо ви хочете дізнатися більше про це про деталі випуску DXVK 1.5.1 ви можете це зробити за допомогою анонсу випуску на GitHub У наступному посиланні.

Як додати підтримку DXVK в Linux?

Установка DXVK

DXVK вимагає останньої стабільної версії Wine бігти. Отже, якщо у вас цього не встановлено. Тепер нам залишиться лише завантажити останній стабільний пакет DXVK, який ми знайдемо У наступному посиланні.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5/dxvk-1.5.tar.gz

Після завантаження ми зараз розпакуємо щойно отриманий пакет, це можна зробити з робочого середовища робочого столу або з самого терміналу, виконавши наступну команду:

tar -xzvf dxvk-1.5.tar.gz

Потім ми отримуємо доступ до папки за допомогою:

cd dxvk-1.5

І ми виконуємо команду sh до запустіть скрипт встановлення:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

При встановленні DXVK у префіксі Wine. Перевага полягає в тому, що Wine vkd3d можна використовувати для ігор D3D12, а DXVK - для ігор D3D11.

Крім того, новий сценарій дозволяє встановити dll як символічні посилання, що полегшує оновлення DXVK, щоб отримати більше префіксів Wine (це можна зробити за допомогою команди –symlink).

Як ви побачите папку DXVK містить дві інші DLL для 32 і 64 біт Estas ми збираємось розмістити їх за наступними маршрутами.
Де "користувач" ви замінюєте його на ім'я користувача, яке ви використовуєте у своєму дистрибутиві Linux.

Для 64 біт ми поміщаємо їх у:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

І для 32 біт:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.