Динамічний рендеринг для графічного API Vulkan

Vulkan

Khronos Group офіційно оголосила, що випустила нову версію Графічний API Vulkan з цікавим розширенням, яке сподобається багатьом розробникам (це не впливає безпосередньо на кінцевих користувачів). Це Vulkan 1.2.197, і потужність, яку вони реалізували, є, але нам було цікаво виділити її, щоб привернути більше уваги.

Хороша новина полягає в тому, що цей крок вперед для Vulkan є важливим для майбутнього відеоігри на Linux, оскільки це найперспективніший API, який починає замінювати OpenGL і навіть DirectX у світі Windows, враховуючи його переваги. З іншого боку, він також використовується в дуже важливих проектах для ігор у Steam Play, таких як VKD3D-Proton або DXVK, про які ми так багато говорили, і які дозволяють нам зробити відеоігри Windows сумісні завдяки перекладу.

Перші версії Vulkan були дещо більш обмеженими, але розробники зробили це неймовірні досягнення, і тепер у вас є чудові речі та величезна гнучкість для розробників, які використовують цей API для своїх назв. І це також вплине на якість відеоігор, оскільки тепер розробникам буде трохи простіше.

Тепер Vulkan постачається з цими новинками та з кращою адаптацією, щоб максимально використовувати нове обладнання та графічні процесори. VK_KHR_dynamic_rendering - це ще одна функція, оскільки розробники не зупиняються, і незабаром буде більше новин ...

Група «Хронос». Він також хотів розповісти про майбутнє Vulkan, і про всі труднощі та проблеми, які вони змогли вирішити, поки не досягли більш зрілих версій. Після подолання цих проблем тепер можна вирішити інші вдосконалення, зосередившись на нових розширеннях і технічних проблемах, представлених деякими розробниками обладнання. Крім того, вони попереджають, що протягом 2022 року сподіваються запустити ще кілька амбітних проектів, про які проект дасть багато розмови...


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.