Ми вже говорили графічні двигуни для відеоігор багато разів у LxA, крім того, ми присвятили кілька статей спеціально двигуну, який дав багато про що поговорити, а саме Unity. Насправді, якщо ви грали в певні відеоігри для Android, а також у деякі для ПК та інших платформ, ви побачили, як вони створюються завдяки цьому графічному двигуну, який відповідає за переміщення нутрощів цих цифрових розважальних назв.
Ну, це вже доступно єдність 2018.2 який вийшов нещодавно. Крім того, він має досить цікаві новини, такі як підтримка графічного API Vulkan, що надасть йому потужності, що не має собі рівних у світі відеоігор, і можна буде відкласти OpenGL, який використовується сьогодні. Однак підтримка Vulkan у цій новій версії Unity все ще є експериментальною, але без сумніву це вже є хорошим кроком вперед для майбутніх версій, які в кінцевому підсумку її повністю впровадять.
Сказано про нову версію Unity 2018.2 Підтримка Vulkan як для Windows, так і для Linux, і якщо цього недостатньо, вони включили помітні додаткові вдосконалення та виправили деякі помилки попередніх версій. Серед найбільш вартих уваги - нова підтримка підвищення масштабу PPP у Linux та Windows для тих, хто використовує 4k монітори, які можуть насолоджуватися кращими переглядами. У цьому випадку також є нові функції в розділі ECS (система компонентів сутності) для Linux, Mac та Windows.
У новій версії розробники також знайдуть новини в Texture Mipmap Streaming, вдосконалення системи частинок, нову камеру Pixel Perfect для 2D відеоігри, підтримка Hexagonal Tilemaps для 2D дуже корисна у стратегічних і настільних відеоіграх, імпортер SVG та багато іншого, що ви можете дізнатись, завантаживши або отримавши доступ до офіційний сайт.