Аквамарин це дослідницька та науково-фантастична відеогра у чужому океані, яка, як відомо, приходить для Windows, а також для Mac, але схоже, що вона може додати підтримку і для Linux. Як видно з зображень на відео, це не традиційна відеоігра, а одна з тих інді-назв, які можуть стати досить вражаючими успіхами, незважаючи на високо оцінену графіку.
В даний час це відеоігра розроблений Moebial Studios знаходиться в рамках краудфандингової кампанії, яку вони розпочали на знаменитій платформі Kickstarter для фінансування проекту. Музичний журналіст із Брукліна розпочав ці дослідження у січні 2018 року разом із Тоньє Тілісен, креативцем, чиїм хобі є фотографія та графічний дизайн. Ця комбінація незабаром принесла плоди для створення цього твору з цікавою оповіддю, експериментальною музикою та цією своєрідною графікою. На даний момент, здається, кампанія йде добре і становить приблизно 18% від того, що вони хочуть зібрати для цього проекту. Але найцікавіше в новинах те, що це можливо порт, який вони мали для Linux. З досліджень вони довели, що вони використовують движок Unity для переміщення графіки гри, і вони сподіваються мати порт Linux в майбутньому, оскільки двигун це дозволяє. Але це, безумовно, настане після першого випуску версій для Windows і Mac, після чого вони почнуть працювати з версією Linux, хоча вони також кажуть, що ринок Linux в даний час дуже обмежений і що їм доведеться подумати про це ...
Я сподіваюся, це не простий кивок пристрасті Спільнота Linux наскільки їм подобається такий тип новин і справді приступають до роботи над версією платформи для пінгвінів. Нам доведеться почекати до весни 2019 року, щоб побачити відеоігру для Mac та Windows, і тоді ми будемо з більшою впевненістю знати, чи надійде вона на Linux. Однак ми завжди можемо пограти з Wine або ви навіть знаєте, що ви можете грати у відеоігри Windows через Steam Play з улюбленого дистрибутиву ...