Тепер NVK готовий до загального використання та повністю сумісний з Vulkan 1.3 

НВК-Логотип_RGB

NVK — це новий драйвер Vulkan з відкритим кодом для графічного обладнання NVIDIA

Останній жовтень говоримо тут на блозі про драйвер НВК, драйвер із відкритим кодом для Mesa, який реалізує графічний API Vulkan для відеокарт NVIDIA, над яким Collabora працювала з нуля, використовуючи офіційні файли заголовків і відкриті модулі ядра, опубліковані NVIDIA.

Під час свого розвитку НВК мав гриф «дослідний». а тепер, у останніх новинах Компанія Collabora оголосила, що НВК став стабільним і рекомендований для загального використання оскільки було перевірено його повну сумісність зі специфікацією Vulkan 1.3. Цей контролер успішно пройшов усі тести CTS (Khronos Conformance Test Suite) і входить до списку сертифікованих контролерів.

НВК-Логотип_RGB
Пов'язана стаття:
NVK, відкритий драйвер Vulkan для NVIDIA

Сертифікація поширюється на графічні процесори NVIDIA на основі мікроархітектур Turing, Ampere і Ada, в тому числі від GeForce GTX 16xx до RTX 4xxx і серії RTX 4000, RTX A2000 до 6000. Ці тести проводилися в середовищах з ядром Linux 6.5 і 6.8rc1.

Згадується, що Отримання сертифікату офіційно декларує сумісність із графічними стандартами і дозволяє використання пов’язаних торгових марок Khronos. Зміни вже включено в кодову базу Mesa і будуть доступні в Mesa 24.1.

Окрім успіхів у НВК, Значні покращення також було внесено до підтримки OpenGL для відеокарт NVIDIA. Mesa прийняла зміни, які дозволяють використовувати драйвер Zink для забезпечення підтримки OpenGL 4.6 у системах із новою серією відеокарт NVIDIA, у яких можуть виникати проблеми зі стандартним драйвером Nouveau OpenGL (NVC0).

Протягом останніх кількох місяців ми наполегливо працювали над тим, щоб завершити роботу з останніми частинами, необхідними для того, щоб DXVK тепер запускався з коробки на Upstream Mesa. Не всі ігри D3D11 гарантовано працюють (будуть баги), але всі основні вимоги є. Ми активно працюємо над іншими частинами для підтримки емуляції D3D12 через VKD3D-Proton. Багато вже зроблено або триває, але ще декого не вистачає, тож не очікуйте, що ігри D3D12 запрацюють.

Ці зміни в мес Вони також відкривають можливість використовувати Zink для підтримки OpenGL в інших драйверах як альтернативу для GPU які не підтримуються рідними драйверами OpenGL Mesa. Наприклад, подібний підхід використовується для забезпечення підтримки OpenGL у драйвері freedreno для графічного процесора Qualcomm Adreno 700 і драйвері powervr для графічного процесора Imagination PowerVR на основі мікроархітектури Rogue.

У наступній версії Mesa драйвер Zink буде ввімкнено за замовчуванням під час компіляції. Продуктивність Zink порівнянна з нативними реалізаціями OpenGL, що дозволяє зосередитися на високоякісній підтримці API Vulkan, а не підтримувати окремі драйвери OpenGL.

Поки старий драйвер Nouveau видаляти не планується OpenGL, Комбінація Цинк + НВК демонструє вищу ефективність у багатьох тестах. На поточному етапі розробки ця комбінація забезпечує продуктивність 60 FPS і вище на нових моделях GPU, хоча все ще є неоптимізовані області, які з часом будуть вирішені.

З іншого боку, згадується, що ведуться роботи по стабілізації роботи шару DXVK на драйвері NVK, який забезпечує реалізацію Direct3D 9, 10 і 11 шляхом перекладу викликів до API Vulkan. Хоча не всі ігри D3D11 ще гарантовано працюють із немодифікованою комбінацією Mesa NVK+DXVK, виявлені дефекти поступово усуваються. Подібним чином розробляється з’єднання NVK із VKD3D-Proton для забезпечення підтримки D3D12, хоча його статус ще розробляється та вимагає реалізації деяких відсутніх можливостей.

Нарешті, варто зазначити, що драйвер уже включено в Mesa, а необхідні зміни в API драйвера Nouveau DRM включені з версії ядра Linux 6.6. Дрімає зацікавлений дізнатися більше про це, Ви можете перевірити деталі У наступному посиланні.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.