Іноді ми говорили про Godot Engine, ще один з популярних графічних движків для відеоігор. Але це не єдиний відкритий код, тепер він придумав жорсткого суперника, наприклад O3DE (відкритий механізм 3D). Це багатоплатформний 3D-движок з підтримкою зовнішніх інструментів, таких як Blender, ZBrush, Maya тощо. Іншими словами, все необхідне розробникам для створення якісних заголовків Triple-A (AAA).
Open 3D Engine був випущений під ліцензією Apache 2.0 і спочатку був розроблений AWS (веб-служби Amazon). Це повністю відкритий наступник двигуна Amazon Lumberyard. Таким чином, це об’єднало б більше зацікавлених сторін, і це було так...
Деякий час тому Linux Foundation Він привітав проект Open 3D Engine і його власний фонд, який буде відповідати за управління, надання ресурсів, розробку та просування цього графічного движка. З моменту свого заснування йому вже вдалося залучити понад 2.7 мільйона доларів від 26 партнерів трохи більше ніж за 2 роки. Співпраця включає такі компанії, як AWS, Intel, Huawei, SideFX, Niantic, Adobe, Red Hat тощо.
Тепер Open 3D Foundation оголошує про свій стабільний випуск O3DE Стабільна версія 21.11, перша велика версія цього движка відеоігор. І серед його покращень є такі, які полегшать життя розробникам і прискорять їх роботу.
Однак попереду ще довгий шлях. Двійковий файл доступний для Microsoft Windows, а в сторона linux нам ще залишилося трохи почекати остаточної версії, оскільки на даний момент є лише функціональний попередній перегляд, але він не настільки повний. Крім того, існує лише офіційна підтримка Ubuntu, інші дистрибутиви можуть використовувати її, але вона все ще вважається експериментальною.
Зрештою, я сподіваюся, що O3DE продовжить свій розвиток, оскільки він принесе великі надії ігровому світу. Насправді, хоча розробники godot Вони чудово працюють, Open 3D — це набагато більш просунутий і професійний движок, на висоті запатентованих движків, і він буде привабливим для багатьох студій, які створюють майбутні AAA-ігри.
Більше інформації - Офіційний сайт O3DE Foundation