VKD3D-Proton 2.12, NVIDIA Reflex desteği, daha fazla Vulkan uzantısı ve daha fazlasını ekler

Kapakçık

VKD3D-Proton, Direct3D 3 API'nin tamamını Vulkan'ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD12D çatalıdır.

VKD3D-Proton 2.12 bir dizi önemli iyileştirmeyle sunuluyor ve uygulamada bilinen sorunların çözümleri ve ele alınan özellikler ve düzeltmeler arasında performans iyileştirmeleri, kararlılık ve uyumluluk vurgulanmaktadır.

VKD3D-Proton belirli değişiklikler, optimizasyonlar ve iyileştirmeler sunan bir araçtır Proton ortamında Direct3D 12 tabanlı Windows oyunlarının performansını artırmak için. Bu iyileştirmeler henüz vkd3d'nin ana sürümüne entegre edilmemiştir. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 uyumluluğu elde etmek için en yeni Vulkan uzantılarından ve en yeni grafik sürücülerinin özelliklerinden yararlanmaya odaklanıyor.

Valve bu özel çatalı Şarap tabanlı pakette kullanıyor Windows oyunlarını Proton aracılığıyla çalıştırmak için. Proton'daki DirectX 9/10/11 desteği DXVK'yı temel alırken, DirectX 12 uygulaması vkd3d kitaplığını temel alır. Vkd3d'nin orijinal yazarının ölümünden sonra CodeWeavers, Wine topluluğunun katkılarıyla bu bölümü geliştirmeye devam etti.

VKD3D-Proton 2.12'nin ana yenilikleri

VKD3D-Proton 2.12'nin bu yeni sürümünde, sürümün en önemli yeni özelliklerinden biri VK_NV_low_latency2 aracılığıyla NVIDIA Reflex desteği eklendi. Bu özellik, desteklenen oyunlarda gecikmeyi azaltır, NVIDIA donanımı kullanıcıları için yanıt verme hızını ve oyun deneyimini iyileştirerek rekabetçi oyunlarda daha hızlı nişan alma, daha hızlı tepki süreleri ve maksimum hassasiyet sağlar.

VKD3D-Proton 2.12'de uygulanan bir diğer gelişme ise D3D12 İşleme Geçiş API'si, Bu, bu özel DirectX 3 işlevselliğine bağlı oyunlardaki sorunları çözen bir D12D0 (seviye 12) oluşturma uygulamasıdır.

Buna ek olarak VKD3D-Proton 2.12'de Geliştiricilerin hatalar ve hatalar hakkında ayrıntılı bilgi edinmesine olanak tanıyan bir uzantı olan VK_EXT_device_fault uygulandı GPU donanımında performans ve kararlılıkla ilgili sorunları teşhis etmeyi ve çözmeyi kolaylaştırır.

The V-Sync geçiş optimizasyonu ve Tearing Present, bu VK_EXT_swapchain_maintenance1'in uygulanması sayesinde V-Sync ve Tearing Present modları arasında daha yumuşak bir geçiş sağlayarak rahatsız edici görsel kusurları ortadan kaldırır ve oyuncuların görsel deneyimini geliştirir.

Öte yandan, VKD3D-Proton 2.12'de, eğer VK_KHR_shader_maximal_reconvergence ve VK_KHR_shader_quad_controls uzantıları destekleniyorsa varsayılan olarak Shader Model 6.7'yi bildirir.

Bu versiyon bilinen birçok sorunu giderir, gibi Atlas Fallen gibi oyunlarda siyah ekran, alfa kapsamının yanlış devre dışı bırakılması ve Warhammer: Darktide ve UE5 Lyra demosu gibi oyunlarda GPU çökmeleri. Resident Evil 4 RT, UE5 tabanlı oyunlar ve World of Warcraft gibi belirli oyunlardaki çökmeler için geçici çözümler uygulanarak VKD3D-Proton'un geniş bir oyun yelpazesiyle genel kararlılığı ve uyumluluğu artırılıyor.

Of the öne çıkan diğer değişiklikler bu yeni sürümün:

  • VK_NV_raw_access_chains'in uygulanması belirli oyunlarda, özellikle de DXIL yerine DXBC kullananlarda GPU performansını önemli ölçüde artırır.
  • VK_EXT_descriptor_buffer uzantısını destekleyen Intel Arc GPU'lar için optimize edilmiş bir tanımlayıcı kopya sürücüsü uygulandı.
  • Sistemde hata ayıklamayı ve profil oluşturmayı kolaylaştırmak için VKD3D_QUEUE_PROFILE ve VK_NV_low_latency2 desteği eklendi.
  • Persona 3 Reload'daki bazı konumlarda son derece düşük GPU performansı düzeltildi
  • Kök imza bloblarını incelemek için bir CLI aracı dahil edilmiştir ve kırıntılarda ve hata ayıklama yeteneklerinde iyileştirmeler yapılmıştır.
  • Bir oyunun, oluşturulmaması gereken geçersiz bir işlem hattı oluşturmaya çalıştığı bazı senaryoları düzeltir
    yerel D3D12'de.
  • ID3D12DeviceRemovedExtishedDataSettings taslakları uygulandı. 

İlgilenenler için Bu yeni sürüm hakkında daha fazla bilgi edinin, detayları kontrol edebilirsin Aşağıdaki bağlantıda.

İsterseniz Steam'de Proton'u şimdi deneyin, Steam istemcisini şuradan yükleyebileceğinizi zaten biliyorsunuz. Web oficial, ancak çoğu dağıtımın depolarında da bulacaksınız.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.