VKD3D-Proton 2.10 uyumluluk iyileştirmeleri, destek ve daha fazlasıyla geliyor

Kapakçık

VKD3D-Proton, Direct3D 3 API'nin tamamını Vulkan'ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD12D çatalıdır.

Valve birkaç gün önce duyurdu VKD3D-Proton 2.10'un yeni sürümünün piyasaya sürülmesiDirectStorage MetaCommands'ın dahil edilmesini vurgulayan bir sürüm, destek iyileştirmeleri ve ayrıcabir dizi hata düzeltmesi ve geçici çözüm.

Hala VKD3D-Proton'dan habersiz olanlar için şunu bilmelisiniz ki Direct3D 12 tabanlı Windows oyunlarının daha iyi performansı için Proton'a özgü değişiklikleri, optimizasyonları ve geliştirmeleri desteklervkd3d'nin ana bölümünde henüz kabul edilmeyen . Farklılıklar arasında, tam Direct3D 12 uyumluluğu elde etmek için modern Vulkan uzantılarını ve grafik sürücülerinin son sürümlerinin yeteneklerini kullanmaya odaklanma da vardır.

Gibi Valve, Şarap tabanlı pakette belirtilen çatalı kullanır Windows Proton oyunlarını çalıştırmak için. Proton'daki DirectX 9/10/11 desteği DXVK paketini temel alır ve DirectX 12 uygulaması şimdiye kadar vkd3d kitaplığını temel alır (vkd3d yazarının ölümünden sonra, CodeWeavers bu bileşeni ve şarap topluluğunu geliştirmeye devam etti).

VKD3D-Proton 2.10'nin ana yenilikleri

VKD3D-Proton 2.10'un yeni versiyonunda öne çıkan özelliklerden biri de Artık DirectStorage API'si şunları sunuyor:Uzantı tarafından kullanılan Deflate sıkıştırma algoritmasının uygulanması NV_memory_decompression (GPU'nun, işlemciden geçmeden SSD sürücülere yüklenen veri sıkıştırmasını açma görevlerini gerçekleştirmesine olanak tanır). NV_memory_decompression desteklenmiyorsa GDeflate'in gölgelendirici tabanlı uygulamasına geri döner.

Öne çıkan bir diğer değişiklik ise VKD3D-Proton 2.10'dan bu yana Starfield'a bir iyileştirme eklenmesidir. NV_device_generate_commands_compute uzantısı eklendi, çoklu dağıtım COMPUTE + kök parametre değişikliklerini yönlendiren ExecuteIndirect modunu kullanırken performansı artırmak için kullanılabilir

Buna ek olarak, şu da belirtilmektedir: Root Signature 1.2 API desteği eklendi, AdvancedTextureOps ve WaveOpsIncludeHelperLanes gibi özellikleri kapsayan Shader Model 6.7 desteğinin yanı sıra.

kısmında oyun iyileştirmeleri ve düzeltmeleri Unreal Engine 5 ve oyunlarda yaşanan sorunların giderildiği belirtiliyor Star Wars Battlefront II, Ashes of Singularity, Xenia ve Armored Core VIUyumluluk iyileştirmeleri oyunları içerirken Age of Wonders 4, Starfield, Halo Infinite, Street Fighter 6, Armored Core VI, Resident Evil 4, Monster Hunter Rise.

Diğer değişikliklerden bu yeni sürümden öne çıkan:

  • CreateSampler2 işlevi uygulandı.
  • A8_UNORM formatı için destek eklendi.
  • DXIL kitaplığı hedefi (DXR) bloblarından kök imzaların oluşturulması düzeltildi
  • Bazı çift kaynak birleştirme PSO senaryoları düzeltildi. Star Wars Battlefront II Düzeltmeleri
  • Toplu hızlandırma yapısı oluşturulmuştur. 
  • En azından RADV'de yapı performansını büyük ölçüde artırır.
  • D3D12 kurallarına göre piksel gölgelendiricilerde dalga işlemlerini daha sıkı bir şekilde uygulayın
  • Age of Wonders 4'te zayıf ReBAR performansına geçici çözüm
  • KHR_current_wait NV 535+ sürücüleri için geçici çözümü kaldırın
  • 4 KiB hizalamasını düzgün şekilde sorgulamayan Starfield bellek bozulması sorununa yönelik geçici çözüm
  • Çok düşük CPU performansını gidermek için Halo Infinite'de ReBAR'ın devre dışı bırakılması
  • Paylaşılan çitleri kullanırken ve sinyalden önce beklerken Ashes of Singularity'deki hatalı takılmalar düzeltildi.
  • Örgü gölgelendiricilerdeki PSO önbelleğe alma hatası düzeltildi. Unreal Engine 5'teki ağ gölgelendiricileri düzeltme
  • Bazı Xenia hatalarını düzelten DXBC'deki udiv'in geri kalanı düzeltildi.
  • NV Streamline'ın açığa çıkardığı sorgu yığını izleme hatası düzeltildi
  • Her zamanki gibi çeşitli DXIL -> SPIR-V düzeltmeleri
  • Uygulama hatalarına karşı daha dayanıklı olacak şekilde yeniden yazılan tanımlayıcı set tasarımları.

Nihayet Bu yeni sürüm hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, detayları kontrol edebilirsin Aşağıdaki bağlantıda.

Ve eğer istersen Steam'de Proton'u şimdi deneyin, Steam istemcisini şuradan yükleyebileceğinizi zaten biliyorsunuz. Web oficial, ancak çoğu dağıtımın depolarında da bulacaksınız.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.