Teoriden donanıma. Yapay Zeka 2'nin kısa tarihi

Alan Turing, Claude Shannon ve John von Neuman, Yapay Zeka için donanım oluşturmaya izin veren teorik temelleri attı.

In önceki haber biz bunu yorumlamıştık İnsanoğluna mahsus işleri yapan araçları yapay olarak yaratma fikri çok eski zamanlardan beri bizimle birlikte. Ayrıca XNUMX. yüzyılın başına kadar tüm icatların insan ve hayvanların belirli davranışlarını taklit etmekle sınırlı olduğunu söylemiştik.

Yapay zeka, düşünme yeteneği gerektiren görevleri yapan makineler yaratmaya çalışır. ve Turing makinesi (uygulaması genişletildiğinde daha sonra evrensel Turing makinesi olarak adlandırıldı) aşağıdaki yönergelerle sınırlı olmasına rağmen, ilk elektronik bilgisayarların yaratılması için teorik temelleri attı.

taklit oyunu

Turing'in Yapay Zeka alanına ikinci katkısı ünlü testiydi. Birçoğu ısrar ederken Bir makinenin düşünme veya yaratıcı görevleri yerine getirmesi imkansız olduğundan, matematikçi teorik olasılığı keşfetmeye karar verdi.
Viktorya döneminde, sorulan soruların cevaplarına göre bir kişinin cinsiyetini tahmin etmenin bir soru olduğu "Taklit Oyunu" adlı bir eğlence vardı. Turing'in versiyonunda, sorgulayıcılar karşı taraftakilerle bir klavye ve ekran aracılığıyla iletişim kurar. Kendilerine cevap veren kişinin bir insan mı yoksa bir makine mi olduğunu bilmiyorlar. Soruyu soran kişi bir süre sonra bir makineyle konuştuğunu anlayamazsa, onun düşünebildiğini söyleyebiliriz.

Teoriden donanıma

Başka bir makale dizisinde size zaten söyledim Claude Shannon'ın hikayesi, katkıları onu Newton veya Einstein ile aynı seviyeye getirmesi gereken bir kişi. Turing, talimatları takip edebilen bir makine hayal ettiyse, onları nasıl daha hızlı ve daha kullanışlı hale getirebileceğini söyleyen Shannon'dı.

Shannon, yirmi iki yaşında, analog bileşenler ve elektromekanik rölelerin bir karışımını kullanarak denklemleri çözen bir makine olan Diferansiyel Analiz Cihazı'nın operatörü olarak işe alındı. Zamanla, birbirini açıp kapatabilen birbirine bağlı bir dizi anahtar olan sadece rölelerle aynı şeyi yapmanın mümkün olduğunu gösterdi. Matematiksel işlemler, anahtarların nasıl yapılandırıldığına göre programlanabilir.

Bir anahtar yalnızca iki konumu açık veya kapalı olarak kabul ettiğinden (1 veya 0), yeni cihazların ikili aritmetiği benimsemesi gerekiyordu.

Daha sonra röleler değiştirilecekti önce vakum tüpleri ve daha sonra transistörler ve mikroişlemciler tarafından.

İkinci savaşın sonunda, Turing ve Shannon'ın fikirleriyle çalışan birkaç makine vardı ve hepsinde aynı sorun vardı. Makinenin başka bir şey yapmasını istiyorsanız, kablolama yapılandırmasını değiştirmeniz gerekiyordu.

İşte bu noktada bilim adamı olarak ün yapmış bir Macar göçmen devreye giriyor: John von Neumann.

Von Neuman, şok dalgası hesaplama yöntemleri (Manhattan Projesi tarafından kullanıldı) ve oyun teorisinin icadıyla Birleşik Devletler'in savaş çabalarına katkıda bulundu. Ayrıca kendini yeniden üreten makineler konusunu incelemiş ve kuantum matematiği üzerine yazılar yazmıştır.

Yeniden programlama sorununa verdiği yanıt, kulağa bir yaratıcılık kılavuzundan fırlamış gibi geliyor. Bilgisayarı iki parçaya bölün ve bunlardan birine başka bir işlev atayın.

Halen bilgisayarlarda, akıllı telefonlarda ve diğer akıllı cihazlarda kullanılan von Neuman modeline göre donanımlar şu şekilde ayrılmaktadır:

  1. Bir programın talimatlarını verilere uygulamaktan sorumlu olan merkezi işlem birimi (CPU).
  2. Verilerin depolandığı bellek ve bu verilerle ne yapılacağına ilişkin yönergeleri içeren program.

Von Neuman mimarisi, bir bilgisayarın daha karmaşık görevleri gerçekleştirmesine izin verdi. CPU'nun yalnızca verileri alması gerektiğinden, talimatı izleyin ve bitene kadar döngüyü tekrarlayın.

Turing, Shannon ve von Neuman, normal konuşma sırasında soruları yanıtlayabilen veya yaratıcı görevleri yerine getirebilen makinelerin temelini attı. Ancak, doğru programlar hala eksik. Bir sonraki yazıda anlatacağımız hikaye bu.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.