Bu blogda çeşitli makalelerde daha önce konuştuk. Linux ve açık kaynaklı yazılımın öğretim için önemi, sadece lisansları ve fakir ülkeleri kurtararak en dezavantajlı sınıflara ulaşmasına izin verdiği için değil, aynı zamanda esneklik, var olan eğitim projelerinin sayısı ve öğrencilerin onunla öğrenebilmesi için açık olan kodun faydaları nedeniyle.
Cuando programlamayı öğrenirsinSeni bilmiyorum ama bir şeyler öğrenebileceğin bir kitapla başlayabilirsin. Belki programlamayı öğrenmek ve ilk testlerinizi yapmaya başlamak için bir sınıfa veya çevrimiçi sınıfa erişiyorsunuz, ancak gerçekte nasıl öğrenirsiniz, diğer geliştiriciler tarafından yazılan diğer yazılımların kaynak kodunu pratik yaparak ve görerek. Basit programlarla başlayabilir ve onları farklı bir şey yapacak şekilde değiştirebilirsiniz ...
Değişiklik yapmak kadar basit bir şey, bu konu hakkında epeyce şey öğrenmenizi sağlayacaktır. Ancak bunlardan ve daha önce bahsettiğimiz Edubuntu, LinuxKidX, Kano OS (ve Kano Kit) dağıtımları, openSUSE Li-FE, Ubermix, Edubuntu, Guadalinex Edu, DouDou Linux vb. Bu blogda bahsetmediğimiz var, bugün hakkında konuşacağız çoğu kişi tarafından bilinmeyen: Şeker (GUI). Python'da Christopher Blizzard, Diana Fong, Walter Bender vb. Katkıda bulunanlar tarafından oluşturulmuştur.
Sugar, proje için tasarlanmış bir grafik arayüze sahip bir Linux dağıtımı için bir arayüzdür. Çocuk Başına Bir Dizüstü Bilgisayar, çocukları XO bilgisayarlarında daha az kaynakla bilgisayarlaştırmak için. Versiyon sayesinde deneyebilirsiniz Çubuktaki Şeker ve rakiplerini gördüyseniz hayal edebileceğinizden çok farklı olduğunu göreceksiniz ... Eğitim ortamları için idealdir, böylece çocuklar işletim sisteminin yeni işlevlerini keşfetmeyi öğrenebilirler. erken yaş (~ 3 yıl).
"Şeker (GUI)" hakkında bilgi edinmek ve görmek için önerilen bir web bağlantısı var mı?
İşte şekerin bağlantısı:
https://wiki.sugarlabs.org/go/Welcome_to_the_Sugar_Labs_wiki
Orada programı okuyabilir ve indirebilirsiniz.
İyi şanslar