PCSX2 varsayılan olarak Wayland desteğini devre dışı bırakır. GNOME mercek altında

Wayland'sız PCSX2

El makale WINE 8.21'in piyasaya sürülmesiyle birlikte "Hepimiz Wayland'i seviyoruz" ifadesiyle başladı. Tüm projelerin ve sonuçta kullanıcıların yönlendirildiği yerin burası olduğunu ifade etmenin bir yoluydu. Ancak gerçek şu ki Wayland'i herkes sevmiyor. Birçok senaryoda iyi çalışmasına rağmen, biraz daha kötü çalıştığı başka senaryolar da var ve geliştiricilerin şikayet ettiği şey de bu. PCSX2.

PCSX2, PlayStation 2 oyunumuzun ISO'larını oynamamıza izin veriyor ve gerçek şu ki, mevcut birçok ayarı sayesinde, normal, düşük kaliteli bir bilgisayarda bu kadar iyi çalışabilmesi şaşırtıcı. Geliştiricileri Wayland için varsayılan desteği devre dışı bıraktılarve Ekim ayının sonunda yayınlanan Bu karar hakkında bilgi. Pek çok kişiyi hazırlıksız yakalayabilecek şey, projenin öfkesinin bir kısmının bir suçluya sahip olmasıdır: GNOME.

PCSX2, GNOME + Wayland'de "tam bir felaket"

GNOME, Wayland'i varsayılan olarak 2017'de kullanmaya başladı ancak Linux dağıtımlarında uygulanması biraz daha uzun sürdü. Mesela Ubuntu bunu kullandı ayrıca Nisan 2022'de NVIDIA grafikleriyleVe KDE, Şubat 2024'te varsayılan olarak kullanmaya başlayacak. Bir masaüstünden diğerine geçişte yıllar süren farklar var ama PCSX2 geliştiricilerinin en çok şikayet ettiği kişi GNOME.

Değişikliğin açıklamasında ilk okuduğumuz şey şudur: «Temelde her senaryoda süper bozuk/arabalı olan Wayland'i devre dışı bırakın. KDE değil bronzlaşmak arabası, GNOME tam bir felaket«. Ayrıntılara inerek, GNOME'daki CSD'ye olan aptalca takıntının tutarsızlık yarattığını açıklıyorlar; pencerelerin konumlandırılamaması, pencerelerin konumunun kaydedilmesini mümkün kılmaz; NVIDIA ile ilgili sorunlar ve birkaç nokta daha.

Kendilerini toparlayana kadar ki bu son on yılda çok az ilerleme kaydedildiği için pek mümkün değil, onu devre dışı bırakın. Flatpaks için, eğer gerçekten berbat bir deneyim istiyorlarsa kullanıcılar bunu Flatseal ile tekrar açabilirler.

NOT: Orijinal çeviri piller hakkında bir şey söylemiyor. Küfürlü ve yıldız işaretli olmasına rağmen "şeyler" olarak da çevrilebilen "bok" kelimesini kullanıyorlar.

Bu Wayland'e veya GNOME'a yönelik topyekün bir saldırı değil. Sadece Her şeyin daha iyi olmasını tercih ediyorlarve değişikliği manuel olarak yapmanız gerekse de destek hala mevcuttur. Çözümler arasında, Flatpak sürümünün kullanılmasını ve Wayland'in yeniden etkinleştirilmesini öneriyorlar. düz mühür «Eğer gerçekten bu lanet deneyimi istiyorsan» veya diğer şeylerin yanı sıra KDE/Qt 6.6 çalışma zamanını kullanın.

Tamamen doğru mu yoksa kısmen mi doğru?

Ben henüz emekleme aşamasında olan bir oyuncak geliştiricisiyim ve yazılım zaten çalışırken yeniye uyum sağlamanın ne kadara mal olabileceğini biliyorum. Wayland'e geçiş benim açımdan devasa, zor bir iştir ve inanıyorum ki PCSX2 geliştiricileri kısmen haklılar.

Dağıtımlar da kısmen doğru: Değişim için çabalamalısınız, yoksa değişim asla gerçekleşmeyecek. Açıklamanın sözlerinden, her şeyden önce GNOME'un öne çıkması gerektiği inkar edilemez görünüyor, ancak PCSX2'ninkilerin de üzerlerine düşeni yapması gerekiyor.

PCSX2'yi KDE + Wayland'de test ettim ve HİÇBİR hata görmedim, en azından AppImage'da (Böyle bir programı bu kadar çok bağımlılığa sahip olarak derlememeyi tercih ederim). Evet, başka bir emülatörde, Wayland'i kullandığım PSP emülatöründe (PPSSPP) hatalar gördüm... yani bu "berbat" bir deneyim.

Yani sonuçta en iyi şeyin farklı dağıtımlar olacağını düşünüyorum. X11 ve Wayland arasında seçim yapmanıza izin vermeye devam edin şimdiye kadar çok daha uzun bir süredir ve kullanıcıların, örneğin PCSX11 ile en iyi deneyimi yaşamak istiyorsak X2'e girme olanağının olduğunu bilmeleri gerekir. Yazılımın geri kalanıyla birlikte parmaklarımızı çaprazlamamız ve hiçbir şeyin bizi en uygunsuz anda asılı bırakmaması için dua etmemiz gerekecek. Artık tüm masaüstü bilgisayarlar Wayland'e geçmek istiyor ve bu %100 mükemmel değil, yapmamız gereken bu. Bu veya artık bir olasılık kalmayıncaya kadar her zaman X11'i kullanın.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Rafael dijo

    Benim bakış açıma göre hata PCSX2 geliştiricileri tarafından yapıldı. Wayland'ı Plazma'da birkaç aydır kullanıyorum (elbette) ve en önemli sorunlar çözüldü. Steam (hem taklit hem de yerel), Heroic (EPIC, GOG ve Amazon Games) ve Yuzu emülatörü ile oyunlar oynuyorum. Hepsinde farklı DPI değerlerine sahip 2 monitör (4k + FHD) ve SIFIR sorun var. Bahsedilen üç oyun platformunun QT kullandığından şüpheliyim, ancak Plazma'da hepsi harika. Peki bu PCSX2 veya Gnome geliştiricilerinin hatası mı? Çok net bir fikrim yok.