Oyunlar için Avatar Bulut Motoru, oyuncuların NPC'lerle sohbet edebilmesi için Nvidia'nın yapay zekası

Oyunlar için Avatar Bulut Motoru

NVIDIA ACE, üretken yapay zeka ile sanal karakterlere hayat veriyor

Yapay Zekanın parlaklığı devam ediyor ve Nvidia geride kalmak istemiyor ve yakın zamanda yeni platformu "Avatar Cloud Engine (ACE)"yi tanıttı ve bu platformun yetenekleri pek çok kişiyi etkiledi, çünkü oyuncuların oynanamayan karakterlerle (NPC'ler) doğal bir şekilde konuşmasına izin verdiği için özel ilgi gördü. ) ve uygun cevapları alırsınız.

Bu haberle birlikte video oyunlarının geleceği, özellikle açık dünya oyunlarında farklı bir yön alabilir, bu da yeni bir deneyim yaratabilir ve her şeyden önce sanal dünyalardan beklentileri artırabilir.

Nvidia Computex 2023 sırasında «Avatar Bulut Motoru»nu sunuyorum, distopik görünümlü bir ramen dükkanında Jin adlı bir NPC ile konuşan bir (insan) oyuncunun yer aldığı Kairos adlı bir demo ile. Etkinlikte Nvidia, demoyu video oyunları ve yapay zeka arasındaki çarpışmanın ne olabileceğinin bir önizlemesi olarak sundu.

Son LLM atılımından bu yana, oyuncu olmayan karakterlerle (NPC'ler) dinamik diyalog sağlamak için bu tür AI sistemlerini video oyunlarında kullanmaya yönelik girişimlerde bulunuldu ve Nvidia, bir NPC ile diyalog oluşturmaya yönelik başarılı bir proje girişimini açıkladı.

Computex 2023 etkinliğinde, Nvidia CEO'su Jensen Huang şunları sundu:

"Oyun için Avatar Bulut Motoru (ACE)". Doğal dil konuşmaları, sesli-yüz ifadesi ve metinden konuşmaya/konuşmadan metne yeteneklerle oyun karakterlerine hayat vermek için tasarlanmış bir yapay zeka modeli yayınlama hizmetidir.

Demoda, Oyuncu (Kai adlı) Jin'in ramen dükkanına girer, nasıl olduğunu sorar (seslendirme) ve mahallede suç oranının yüksek olduğunu söyler. Kai ona yardım edip edemeyeceğini sorar ve Jin cevap verir:

"Bir şey yapmak istiyorsan, güçlü suç lordu Kumon Aoki'nin şehirde her türlü kaosa neden olduğuna dair söylentiler duydum."

Jin, şiddetin arkasında muhtemelen Aoki'nin olduğunu düşündüğünü ekledi. Kai, Aoki'yi nerede bulacağını sorar ve Jin ona söyler, bu da kullanıcıyı arama yoluna sokar.

“AI, yalnızca ortamın yeniden tanımlanmasına ve sentezine değil, aynı zamanda karakterlerin canlandırılmasına da katkıda bulunacaktır. AI, video oyunlarının geleceğinde çok önemli bir rol oynayacak” dedi.

Gösteri Nvidia ve ortağı Convai tarafından yapıldı oluşturmak için kullanılan araçları tanıtmak.

Convai'nin Kurucusu ve CEO'su Purnendu Mukherjee, "Nvidia ACE for Games ile Convai'nin araç seti, oynanamayan AI karakterlerini neredeyse tüm geliştiriciler için uygun maliyetli bir şekilde erişilebilir kılmak için gereken gecikme süresine ve kaliteye ulaşabilir" dedi.

Elbette demo sadece bu araçları kullanmıyor. Bu Unreal Engine 5 üzerine inşa edilmiş, el Epic Game tarafından geliştirilen video oyun motoru, tonlarca ışın izleme ile. Nvidia'ya göre ACE'yi oluşturan AI modelleri boyut, performans ve kalite bakımından farklılık gösteriyor.

Huang, Nvidia'nın yapay zeka alanındaki en son gelişmeleri, özellikle üretken yapay zeka konusunda çok iyimserdi ve bu demoyla, oyunlar ve yapay zeka arasındaki çarpışmanın ne olabileceğinin bir önizlemesi olduğundan bahseder.

Nvidia ACE üç farklı öğeden oluşur: NeMo, Riva ve Omniverse Audio2Face:

  • Nemo geliştiricilerin hikaye ve diyalog verileriyle özelleştirebileceği mükemmel dil modelleri sağlar.
  • Riva konuşmayı tanıyabilir ve metni sese dönüştürerek NeMo ile canlı konuşmalara olanak tanır. Ses2Yüz Riva'nın ses çıkışını, örneğin Omniverse Bağlantıları aracılığıyla Unreal Engine 5'teki MetaHuman karakterlerini kontrol etmek için kullanılabilecek yüz animasyonlarına dönüştürür.

Son olarak, ACE for Games'e ek olarak Nvidia'nın, toplam 200 terabayt belleğe sahip 256 Grace Hopper yongası içeren ve üst düzey yapay zeka sunan DGX GH144 AI süper bilgisayarı da dahil olmak üzere bir dizi başka iş birliği ve ürünü duyurduğunu belirtmekte fayda var. performans. ölçek. Nvidia'ya göre DGX GH200 GPT-3, DGX H2,2 kümesinden 100 kat daha hızlı.

Son olarak, bu konuda daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, ayrıntılara şuradan bakabilirsiniz: aşağıdaki bağlantı.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.