Oyun motoru Unreal Engine 4.24'ün yeni sürümünü yayınladı

unreal-engine-4-logo-büyük

Epik oyunlar açıklandı son günlerde lansmanı oyun motorunuzun yeni sürümü "Unreal Engine 4.24", Bu yeni sürüm artık farklı işletim sistemlerinde (Mac, Linux, Windows) indirilebilir.. Bu sürüm önemli bir genişletmedir Epic'in pazar erişiminde. Gibi, Oyun dışı tarafta, harika haber şu ki Unreal Studio durduruldu ve tüm bileşenleri, Unreal Engine gibi ücretsiz olarak mevcut.

Bu yeni versiyon 4.24 video oyun motorundan, Unreal Studio işlevselliğini entegre eder (Mart 2018'den beri beta sürümünde) ücretsiz. Unreal Studio, motora eklenen ve mimari, üretim ve hatta ürün tasarımı için tasarlanmış bir dizi araçtır.

Unreal Engine 4.24'ün yayınlanmasıyla birlikte, statik ağ düzenleme ve varyant yöneticisi Unreal Studi'de paketlenmiş olanlarveya şimdi birleşik ikilinin bir parçası olarak mevcut olacaktır. Unreal Studio sürüm 4.23 ve önceki sürümlerden Unreal Studio kullanan kişiler onu kullanmaya devam edebilir, ancak gelecekte desteklenmeyecektir.

Unreal Studio tarafından sağlanan başka bir özellik ve şimdi herkesin kullanımına açık olacak, alıntı yapabiliriz Verici: 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D'den kaynak eklemek için bir iş akışı ve bilgisayar destekli tasarım için belirli bir veri kümesi.

DerlenmişEditor_Linux

veri ustası, p3B sahnelerin çok çeşitli paketler ve kaynaklardan sorunsuz bir şekilde dönüştürülmesini sağlar 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia ve daha fazlasını içeren DCC, CAD ve BIM, UV projeksiyonları, kaplama ve engelleme araçları.

Artık Unreal Engine statik modellerin düzenlenmesine izin veriyor ve daha fazlası

ayrıca dış mekan ortamları oluşturmak için yeni bir iş akışı bulabiliriz Arazinin otomatik olarak dünyanın diğer unsurlarına (beta) adapte olduğu yer.

Atmosferi simüle etmek için yeni bir bileşen (ve gökyüzünün temsili) yerden veya yükseklikte. Atmosfer, fiziksel olarak doğru gökyüzü üretir ve otomatik olarak gündüz ve gece döngüsüne uyum sağlayabilir.

Büyük arazileri doğrudan Unreal Editor'da oluşturmak ve düzenlemek için bir editörün yanı sıra, bir manzaraya birden fazla yükseklik haritası ekleme ve katmanları boyama ve bunları birbirinden bağımsız olarak düzenleme gibi yeni beceriyle. 

Öne çıkan diğer değişikliklerden bu yeni sürümün:

  • Saç ve kürk simülasyonu için yeni bir sistem (beta).
  • Ekran alanında genel aydınlatmanın optimizasyonu.
  • Sanatçıların ve tasarımcıların paralel çalışmalarına izin vermek için USD (Evrensel Sahne Açıklaması) desteği.
  • Projenin hedeflediği sektöre veya proje türüne göre daha iyi konfigürasyon sunan yeni bir proje oluşturma sihirbazı.
  • Işın izleme iyileştirmeleri (hala beta aşamasındadır).
  • Sanal dokuların (beta) yürütülmesi sırasında güncelleme imkanı.

Si daha detaylı bilmek istiyorsun bu yeni sürüm hakkında kontrol edebilirsiniz aşağıdaki bağlantı. Unreal Engine 4.24'ün tüm haberlerini listeledikleri ve açıkladıkları yer.

Unreal Engine Linux'a nasıl kurulur?

Bu oyun motorunu kurabilmek isteyenler için, Bunu yapmanın en kolay yolu GitHub ve epic oyunlarda bir hesap oluşturmaktır.

Bununla erişim talep edeceğiz aşağıdaki bağlantı. Gerekli dosyaları indirebilme.

Bu yapıldıktan sonra, sadece bir terminalde çalıştırın, bizden GitHub kullanıcı adımızı ve parolamızı soracaktır:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Bunu yaptık, komut dosyalarını çalıştırıyoruz:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Her şey yolunda giderse ve bağımlılıklarla ilgili herhangi bir sorun yaşamadıysak, Unreal Engine düzenleyicisini şununla oluşturalım:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Bu uzun zaman alır, ancak nasıl ilerlediğini görebilirsiniz. Tüm süreç bittiğinde ve hatasız bir şekilde, bu grafik motorunun editörünü aşağıdaki komutla çalıştırabiliriz:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Ve işiniz bittiğinde, motoru kullanmaya başlayabilirsiniz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.