OpenMW 0.48, Lua için ilk destek, iyileştirmeler ve daha fazlasıyla birlikte geliyor

Açık MW

OpenMW, açık kaynaklı ve ücretsiz bir yazılım oyun motorudur.

Yaklaşık iki yıllık geliştirme sürecinin ardından, OpenMW 0.48'in yeni sürümü, hangi versiyonda Tüm harika listeden iki yenilik öne çıkıyor yeni işlem sonrası gölgelendirici çerçevesi ve yeni bir Lua betik oluşturma API'sinin önizlemesi olan değişiklikler ve iyileştirmeler

OpenMW'den haberi olmayanlar için şunu söyleyebilirim ki "Morrowind" video oyununu yeniden uygulayan ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun motorudur. 2002 yılında PC ve XBOX için piyasaya sürülen popüler bir rol yapma video oyunudur.

Morrowind'e dayanan bu oyun motorunun rekreasyonu olmasına rağmen, sanat, doku, müzik ve diğer telif hakkıyla korunan materyaller gibi orijinal oyun varlıklarını içermez, ikincil projelerin OpenMW'ye eşlik edecek ücretsiz varlıklar oluşturmaya başladığı ve OpenMW-CS içerik geliştirme aracı, üçüncü taraf varlıklara ihtiyaç duymadan da kullanılabilir.

Motor C ++ ile programlanmıştır ve Bullet, ses için OpenAL-Soft, MyGUI kullanır. pencere widget'ları için ve giriş için SDL 2. OpenMW-CS başlatıcısı ve aracı, grafiksel kullanıcı arayüzleri için Qt'yi kullanır.

OpenMW 0.48'in ana haberleri

Başta da belirttiğimiz gibi motorun sunulan bu yeni versiyonunda en önemli yeniliklerinden biri, Ön Lua Komut Dosyası API'sı, Lua dilini kullanma yeteneği sağlayan uzantı komut dosyaları geliştirmek ve oyun mantığını tanımlamak.

OpenMW 0.48'in bu yeni sürümünde öne çıkan bir diğer yenilik ise, yeni çerçeve rötuş shader kullanan, yüksek kaliteli görsel efektler oluşturmanıza olanak tanır.

Bunun yanında ayrıca vurgulanmaktadır. haritayı ölçeklendirme yeteneği uygulandı oyun haritasına yakınlaştırma ve uzaklaştırma imkanı sağlanır.

Ayrıca vurgulanmıştır ki dosya biçimi desteği genişletildio, ayrıca OpenGL'de (FBO) işleme için ek destek ve jiroskop oyun denetleyicileri için destek eklendi.

Öte yandan, bulabiliriz karaktere hasar verildikçe zırhın bozulması için destek uygulandı ayrıca sis, bulut ve parçacık gruplarından oluşan nesnelerin temsili iyileştirilmiştir.

Diğer değişikliklerden Bu yeni sürümdeki geniş değişiklik listesinde öne çıkanlar:

  • Günlükleri görüntülemek için entegre arayüz, F10 tarafından çağrılır.
  • Oyun içi büyü kullanımı ve karakter animasyonu ile ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Sıkıştırılmamış renk eşlemeli TGA dosyaları için destek
  • Denetleyici jiroskop desteği
  • NiStencilProperty desteğini tamamlayan NIF şablon arabelleği manipülasyonları desteklenir
  • Bazı video kartlarında su yansımaları için ekran alanı koordinat hesaplamaları, su yüzeyine yaklaştıkça bunların pikselli bir karmaşaya dönüşmesini engelliyor.
  • Köşe/malzeme renklerini kullanan çıkartma dokularının kombinasyonu artık shader işlem hattında simüle ediliyor
  • Geometri tabanlı parçacık emisyon desteği
  • NiSortAdjustNode kayıt türü için destek
  • Büyü kuşanma/değiştirme animasyonları, iki ayaklı olmayan yaratıklarda desteklenir
  • Geçici mizaç değişiklikleri artık bir aktörün mizacını sıfırın altına getiremez
  • Komut dosyasıyla yazılan nesne oluşturma, artık nesnenin fiziksel modelini otomatik olarak eklemez; sahne yeniden yüklendiğinde, nesne etkinleştirildiğinde veya sahnedeki herhangi bir nesne devre dışı bırakıldığında eklenir.
  • Çağırılan yaratıklar, tekerleri olay yerinden kaldırılırsa uygun şekilde kaldırılır.
  • Pencereli tam ekran desteği. Bu modda oyun, ekran çözünürlüğüne uygun kenarlıksız bir pencerede oynanır.

Son olarak, bu konuda daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, ayrıntılara şuradan bakabilirsiniz: aşağıdaki bağlantı.

OpenMW ile Linux'a nasıl kurulur?

Si bu oyun motorunu sistemlerine kurmak istiyorumaşağıda paylaştığımız talimatları izlemelisiniz.

Si Ubuntu, Linux Mint veya herhangi bir türevi dağıtım kullanıcısıysanız bunlardan resmi depoyu sisteme ekleyebiliriz. Sadece bir terminal açmalı ve içinde aşağıdaki komutu uygulamalıyız:

sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw

Bu yapıldıktan sonra, yalnızca paketlerin ve depoların listesini güncellememiz gerekir:

sudo apt-get update

Ve son olarak şu komutla kuruyoruz:

sudo apt-get install openmw openmw-launcher

Söz konusu Debian kullanıcısı olanlar, doğrudan resmi depolarından yükleyebilirler. Terminalde aşağıdaki komutu yazmanız yeterlidir:

sudo apt install openmw

Kullanıcıları iseler Fedora veya türetilmiş herhangi bir sistem bunun için aşağıdaki komutla yüklerler:

sudo dnf -i openmw

Olanların durumunda Arch Linux, Manjaro veya bunlardan türetilen herhangi bir sistem kullanıcılarıve bunları, aşağıdaki komutla kurun:

sudo pacman -S openmw

Son olarak, durum için openSUSE aşağıdaki depoyu eklemelidir kullandığınız sürüme bağlı olarak:

Kullanıcıları Tumbleweed ekleyin:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo

Onlar her kimse için Leap 15.5 kullanıcı:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo

Sonunda şunlarla kurarlar:

sudo zypper install openmw

Için Flatpak'tan yükleyebileceğimiz diğer dağıtımlar:

flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.