MESA: artık OpenGL ve Vulkan uygulamalarının birbirleriyle "konuşmasına" izin veriyor

TABLO, Vulkan, OpenGL

Bu haber video oyunlarıyla yakından bağlantılı olmasa da Linux grafik yığını için oldukça ilgi çekici. Ve şimdi Collabora'nın yaptığı çalışmalar sayesinde daha önce yapılamayan yeni şeyler yapmamıza izin verecek. MESA kontrolörleri, Igalia gibi diğerleriyle ve koda iyileştirmeler getirmeye devam eden topluluğun tüm üyeleriyle birlikte.

Şimdi, grafik API'yi kullanan uygulamalar OpenGL ve Vulkan birbirleriyle iletişim kurabilecek. Grafik bölümünde geleceğin Vulkan olduğu ve avantajları ve performansı nedeniyle yavaş yavaş OpenGL'nin yerini alacağı doğrudur. Ancak, yazılım ve oyun motorları tarafından hala OpenGL'ye çok fazla bağımlılık var. Çeşitli nedenlerle OpenGL'yi tercih etmeye devam eden hem eski hem de bazı modernler.

Ayrıca, çok büyük video oyunları söz konusu olduğunda, bir API'den diğerine geçiş Bu kolay bir şey değildir ve genellikle zaman alır. Bazı projeler aşamalı olarak Vulkan'ı entegre edebilir ve bazı bölümleri OpenGL ile tutabilir. Bu yüzden bu haber daha yakın gelecekte çok önemli.

Bütün bunlar, birlikte fantastik iyileştirmeler MESA'nın her yeni sürümünde ortaya çıkan Linux'taki grafik dünyasını iyileştirecek ve oyun oynamayı da olumlu yönde etkileyecektir. Belki de son kullanıcının bakış açısından bu çok dikkat çekici bir şey değil, ancak bundan sonra OpenGL-Vulkan hibrit oyunlar için daha fazla olanaklara sahip olacak geliştiriciler için hayatı çok daha kolay hale getirecek.

kısacası bu sayede yeni uzantı Düşük MESA yükü ile uygulamalar performanstan ödün vermeden iletişim kurabilecek. Öte yandan, daha fazla esneklik sağlar ve bir Khronos grafik API'si ile diğeri arasındaki geçiş için yol haritasında harcanan süreyi en aza indirir.

Daha fazla bilgi - resmi web sitesi


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Miguel dijo

    Linux grafik yığını, dünya evrenindeki en karmaşık şey olmalıdır.
    Firmware, tamponlar, tablolar, şaraplar, X / Wayland, pencere yöneticisi, besteciler, oyunlar, video yakalayıcılar veya 3d uygulamalardan geçen grafik çekirdekleri arasında kaç seviye / katman var.