Game Builder, isa sa mga tool ng Google para sa paglikha ng mga 3D na laro

Tagabuo ng Laro

Kung nais mo na bang gumawa ng isang laropero hindi mo alam kung paano Ang Google ay mayroong tool para sa ti. Ipinanganak sa kanyang pagawaan para sa mga pang-eksperimentong proyekto, Lugar 120, ang bagong prototype ng laro na 'Game Builder' ay nag-aalok ng posibilidad na lumikha ng iyong sariling mga laro sa loob ng isang simpleng kapaligiran katulad ng Minecraft.

Inihayag ng Google ilang araw na ang nakakalipas na ang Area 120 na dibisyon, na humahawak sa pagpapapisa ng mga espesyal na proyekto ng empleyado, ay naglunsad ng Game Builder.

Ang Game Builder, hindi katulad ng iba pang mga tool sa paglikha ng laro, ay idinisenyo upang maging isang laro sa sarili nito.

Sinabi ng Google na ang platform ay para sa mga "may ideya para sa isang video game" ngunit walang karanasan sa pag-coding o 3D art.

Tungkol sa Game Builder

Tagabuo ng Laro nagbibigay ng drag and drop mundo at card at i-block ang batay sa taga-disenyo ng laro.

Ang mga bloke ay bumubuo sa kapaligiran kung saan ka maglaro, habang ang mga code na nakabatay sa code na code ay makokontrol ang pag-uugali ng mga bagay sa laro.

Ang mga gumagamit ay maaaring gumawa ng mga mobile platform, mga marker, nakapagpapagaling na mga gayuma, maaalis na mga kotse at marami pa.

Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ay maaaring makahanap at mag-import ng mga graphic para sa mga character at kapaligiran mula sa platform ng Google Poly, na nagho-host ng isang bukas na silid-aklatan ng libreng mga assets ng VR at AR.

Bukod sa lahat ng ito, Pinapayagan ng Game Builder ang mga gumagamit na makipagtulungan sa real time sa iba pang mga gumagamit.

Ito ay maaaring tulad ng maraming tao na nagtatayo ng isang antas na magkasama, o isang gumagamit na gumagawa ng isang pagsubok na laro habang ang iba ay gumagawa ng antas.

Mahalagang tandaan na ang Area 120 ng Google ay naglabas ng Game Builder sa Steam noong Nobyembre 2018, ngunit wala pa itong masyadong nasasabi sa paglabas ng bersyon 2.0.

Pinapaalala ng system ang Minecraft, kung saan ang iyong mga aksyon sa Game Builder ay makakatulong sa paghubog ng paglikha ng iyong sariling laro.

Maramihang mga gumagamit ay maaaring gumana sa isang solong proyekto nang sabay At habang hindi mo kailangang malaman kung paano mag-code, pinapayagan ka ng laro na i-drag at i-drop ang mga tukoy na utos gamit ang sarili nitong interface na tulad ng card, maaari ka ring lumikha ng iyong sariling mga command card gamit ang Javascript.

Syempre, Dahil hindi mo alam ang pag-coding ay hindi nangangahulugang kailangan mong umasa sa isang system na nakabatay sa card magpakailanman. Nilalayon din ng laro na payagan ang mga gumagamit na makakuha ng mas maraming advanced kung interesado silang malaman kung eksakto kung paano gumagana ang mga bagay.

Bagaman ang laro ay nasa paligid mula noong nakaraang taon, kahit ngayon, pagkatapos na opisyal itong ipahayag, nakalista pa rin ito bilang isang prototype.

Kailan o kung mananalo ang Game Builder ng natapos na pamagat ng produkto ay hindi alam, ngunit kung bubuo ito ng higit na interes, obligadong payagan ng Google na lumago ito.

"Sabihin nating mayroon kang isang ideya para sa isang video game," sumulat ang pinuno ng koponan ng Game Builder na si Logan Olson sa isang post sa blog na nagpapahayag ng paglabas ng software.

"Maaaring ito ay isang first-person shooter na may isang kuhol sa (mabagal) na pagpapatakbo ng batas, o isang laro ng multiplayer na may mga bug lamang.

Isa lang ang problema: hindi ka pa nakakagawa ng isang laro. Hindi mo alam kung paano mag-program. Wala kang alam na 3D artist. At ang lahat ng mga tool na mahahanap mo ay hindi magpapahintulot sa iyo na makipagtulungan sa mga kaibigan. Sa aming pagbibilang, nagtataas ito ng apat na problema, ngunit naiisip namin na mas naiintindihan ng Google ang mga numero kaysa sa amin, kaya't susuriin nating doble na ang isang calculator ay ligtas.

"Nilalayon ng Game Builder na gumawa ng pagbuo ng isang laro tulad ng paglalaro ng isang laro. Kung nagtayo ka ng isang kuta o humukay ng isang minahan sa isang laro, alam mo na kung paano bumuo ng isang antas ng 3D sa Game Builder.

Ang ideya sa likod ng Game Builder ay maaari mong gawin ang laro ng iyong mga pangarap ssa lahat ng mga kumplikadong bagay tulad ng pag-aaral ng code o kung paano magbigay-buhay at gumuhit. Sa halip, nagtatrabaho ka sa kapaligiran kasama ang mga kaibigan, na para bang isang laro ng Minecraft, isang laro, na partikular, ay nilikha ng isang tao na maaaring mag-code.

Fuente: https://www.blog.google/


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.