Ang kasosyo sa improbable at Epic Games at lumikha ng isang pondo upang lumikha ng mga bukas na engine

Ang kumpanya na batay sa UK na video game simulation software na kumpanya, Hindi maiiwasan Limitado ang Mundo, nilagdaan ngayong Biyernes sa Epic Games, isang pakikipagsosyo upang i-configure ang "mas bukas na mga makina" upang matulungan ang mga developer ng laro.

Ito Ang asosasyon ay naganap nang bawiin ng Unity ang lisensya ng improbable, na nagpapawalang-bisa sa kakayahang magpatuloy na gamitin ang sikat na engine development game ng Unity at sa gayon ay nakakaapekto sa kakayahan ng kumpanya na suportahan ang mga laro.

Noong nakaraang Disyembre, Mga Teknolohiya ng Unity, Unity multiplatform game engine operator, na-update ang mga tuntunin ng serbisyo sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga karagdagang sugnay.

Tungkol sa problema

Ang isang post sa Unity blog sa Disyembre 5 ay nakasaad:

«Sa pamamagitan ng pag-download, pag-install o paggamit ng software ng Unity sa anumang paraan, kinakatawan mo at kinukumpirma na nabasa mo, naintindihan at sumasang-ayon kang ligal na sumunod sa at sumunod sa mga tuntuning ito ng paggamit ng software.

Kung hindi ka sumasang-ayon sa mga tuntuning ito ng paggamit ng software, maaaring hindi mo magamit ang Unity software sa anumang paraan. «

Ang mga karagdagang term na ipinakilala ng Unity ay nauugnay sa antas ng pagiging karapat-dapat para sa Unity software na "Tier Eligible" sNangangahulugan ito na ang iyong kabuuang pananalapi ay hindi maaaring lumagpas sa mga itinakdang financial thresholds para sa tier ng software ng Unity na ginagamit mo (o sa mga nagbibigay ng mga serbisyo). Isinulat ito sa Unity blog.

Luego, Ipinaliwanag ng Unity sa improbable na pagkatapos ng pagbabagong ito, nilabag ng publisher ng simulation software para sa mga cloud video game ang mga tuntunin sa paggamit o paglikha ng mga larong SpatialOS gamit ang Unity, kabilang ang mga laro sa pag-unlad at produksyon.

Ayon kay improbable, ang pagbabagong ito ay naganap habang siya ay nasa isang bukas na negosasyon sa negosyo kasama ang Unity upang makahanap ng isang paraan upang higit na makapagtulungan.

Si Tim Sweeney, CEO ng Epic Games, ay nag-react sa notification na ito mula sa Unity sa isang tweet na inaakusahan siya ng kanyang pagbabago. patakaran na kinakansela ang malaking sakripisyo na ginawa ng mga developer sa maraming taon upang "bumuo ng isang bagay."

At sa gayon ay lumitaw ang samahan

Ang blog post ng dalawang bagong kasosyo ay nagsasabi na:

"Upang matulungan ang mga developer na ilagay ang kawalang-katiyakan sa likod ng bagong hindi pagkakatugma ng engine at serbisyo na ipinakilala ngayon, ang Epic Games at improbable ay nagtutulungan para sa $ 25,000,000 na pinagsamang pondo upang matulungan ang mga developer na lumipat sa mga makina, serbisyo at ecosystem. Mas bukas.

Ang pagpopondo na ito ay magmumula sa iba't ibang mga mapagkukunan, kabilang ang mga gawad na Unreal Dev, mga pondo ng suporta ng developer ng improbables, at pagpopondo mula sa tindahan ng Epic Games. «

Ayon sa kanyang post sa blog, ang mga kamakailang pagbabago sa Unity ay pinagkaitan ng mga developer ng kanilang kakayahan sa hinaharap na malayang pumili sa pagitan ng mga engine, Middleware SDK, mga tindahan at cloud service provider.

Bilang karagdagan, iniiwan nila ang ilang mga laro sa pag-unlad sa ligal na kawalan ng katiyakan.

Upang malunasan ito, Epic Games at improbable na nais na pagsamahin ang kanilang mga kakayahan upang mag-alok sa mga developer ng laro ng pinakamahusay na kumbinasyon ng engine at iba pang mga teknolohiya, habang iginagalang ang kakayahan ng mga developer na malayang pumili ng kanilang mga kasosyo at mga bahagi ng software.

"Una sa lahat, nais naming muling kumpirmahin ang aming pagsasama.

Nagbibigay ang Unreal Engine ng kumpletong C ++ source code para sa lahat, at tinitiyak ng lisensya nito na mananatiling bukas ito sa lahat ng mga developer ng laro at mga tagabigay ng middleware, at pinapayagan ang lahat na magtulungan nang sama-sama sa mga SDK, serbisyo, at mga saklaw ng source code.

Katulad nito, ang improbable ay bumubuo ng isang ganap na bukas na Unreal na pagsasama para sa online game platform ng pag-unlad, ang SpatialOS.

Pinapayagan ng kumbinasyong ito ang mga developer na mabilis na mabuo at maipalawak ang lahat ng mga paulit-ulit at nakabatay na session na mga platform sa buong mundo na may mga kakayahan ng Unreal Engine at mga pinalawak na kakayahan ng pamamahagi ng mga serbisyo sa computing at cloud. «

Kung maayos ang lahat, ito ay magiging isang magandang simula para sa improbable pagkatapos ng mahirap na pagsisimula ng taon, na binigyan ng pangako ng kanyang bagong kasosyo sa Epic Games, may-ari ng Fortnite, ang larong maaaring pagsamantalahan ang mga kita ng Epic Game sa 2018 hanggang sa $ 3 bilyon salamat sa pagbebenta ng karagdagang nilalaman.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.