Dumating ang Blender 3.3 LTS na may bagong styling system, suporta para sa Intel Arc

Blender 3.3 sistema ng estilo

24 na oras lang ang nakalipas ay nagkaroon ng bagong bersyon ng 3D modeling software na ito (bukod sa iba pang mga bagay), at ang una sa mga bagong feature na binanggit sa release note nito ay kapansin-pansin. Ang isang paglalaro ng mga salita ay ginamit upang sabihin ang "narito mayroon tayo" o "dito na tayo", ngunit ang "dito" ay isinulat bilang "buhok", na buhok. At ito ay iyon Blender 3.3 ay nagpakilala ng isang bagong tool na maaaring may label na "pag-aayos ng buhok".

Ang Blender 3.3 ay may a mode ng iskultura at sumusuporta sa higit pang mga geometry node. Kailangan mo lang makita ang larawan sa itaas ng artikulong ito para makita kung gaano kahanga-hanga ang mga resulta. Kung hindi natin masyadong titignan ang kaliwang mata (sa kanan), na parang ini-edit pa, ang buhok ay mukhang napaka-realistic, lalo na sa kanang kilay (sa kaliwa), kung saan ang Bokeh effect ay praktikal na hindi. -umiiral at makita ang lahat ng napakalinaw.

Ang Blender 3.3 ay susuportahan nang mas mahabang panahon

Ang Blender 3.3 ay isang Bersyon ng LTS, na nangangahulugan na ito ay susuportahan nang mas mahabang panahon at makakatanggap ng marami pang patch upang ayusin ang mga bug. Kabilang sa mga bagong bagay na naidulot nito sa amin, mayroon kaming:

  • Mga bagong tool sa paggamot sa buhok, bukod sa kung saan mayroong isa na magpapalilok nito.
  • UV Unwrap at Pack UV Island node na nagbubukas ng kakayahang gumawa at mag-adjust ng mga UV na mapa gamit ang Geometry Nodes.
  • Mga bagong geometry node, gaya ng:
    • Isa na nakakahanap ng pinakamahusay na landas sa pagitan ng mga gilid mula sa bawat vertex hanggang sa isang pangkat ng mga nagtatapos na vertex.
    • Node na bumubuo ng isang hiwalay na curve para sa bawat gilid ng hangganan na nagmumula sa isang panimulang vertex group.
    • Node na bumubuo ng seleksyon ng mga gilid na kinabibilangan ng bawat gilid na bahagi ng landas ng gilid.
    • Marami pang node, tulad ng Volume Cube Primitive, Points Primitive, o Mesh to Volume.
  • Mga novelty sa mga brush, gaya ng Ping Pong mode.
  • Suporta para sa pag-render gamit ang mga pinakabagong GPU na nagdagdag ng oneAPI mula sa Intel.
  • Mga pagpapabuti sa suporta para sa henerasyon ng Vega ng mga AMD GPU.
  • Iba pang mga pagpapabuti, magagamit sa tala ng paglabas.

Blender 3.3, na dumating tatlong buwan pagkatapos ng v3.2, magagamit na ngayon mula sa kanilang website para sa lahat ng sinusuportahang system. Mula doon, kaming mga gumagamit ng Linux ay magda-download ng iyong tarball. Sa susunod na ilang oras, lalabas ang mga bagong pakete sa karamihan ng mga pamamahagi.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.