Dumarating ang Blender 2.81 na nagpapabuti ng suporta at mga balitang ito

Blender 2.81

Sa pagtatapos ng Hulyo, ang Blender Foundation itinapon ang huling pangunahing pag-update ng pag-edit ng imahe ng 3D, pagmomodelo, atbp software na binuo nila. Ito ay v2.80 ng parehong isa na, kahit na hindi nito binago ang unang numero, kasama dito ang maraming natitirang mga novelty. Ngayon, halos apat na buwan na ang lumipas, inilunsad nila Blender 2.81, ginagawa itong unang pagpapakawala ng pagpapanatili sa seryeng ito. Hindi kasama rito ang mga tampok bilang kilalang ang bersyon na inilabas ngayong tag-init, ngunit nagsasama ito ng ilang mga pagpapabuti.

Kabilang sa mga pinakatanyag na pagbabago na kasama ng Blender 2.81 mayroon kami un NVIDIA OptiX back-end para magamit sa RTX / Turing GPUs para sa mas mabilis na pagganap ng pag-render kaysa sa mga backdrop ng CUDA / OpenCL, suporta para sa Intel Open Image Denoise, adaptive subdivision support para sa Mga Cycle, mga bagong tool sa Sculpt, mga pagpapahusay sa outliner, at mas mahusay na mga tool ng brush.

Ang Blender 2.81 ay ang unang pagpapakawala ng pagpapanatili sa seryeng ito

Sinabi ng Blender Foundation na isinama nila ang higit sa isang libong pag-aayos sa paglabas na ito:

Ang pinakahihintay na pag-update ng Blender 2.80 milestone ay narito! Na may higit sa isang libong pag-aayos at maraming pangunahing mga update na pinlano para sa 2.8 series. Karamihan sa kapansin-pansin ay ang pag-overhaul ng mga tool sa paglililok, suporta para sa pagsubaybay sa NVIDIA RTX ray sa Mga Pag-ikot, Intel Open Image denoising, isang mas mahusay na profile, isang bagong file browser, at marami pa..

Natatandaan namin na ang Blender 2.80 ay dumating na may mga kapansin-pansin na pagbabago, bukod sa mayroon kaming mga pagbabago sa interface na ginagawang mas madaling maunawaan ang software, mga pagpapabuti sa pagpili na maaari na ngayong magamit sa mga touch screen o may stylus, mga bagong template o isang bagong rendering engine na tumawag sila Eevee at ito ay batay sa pisikal na representasyon na mayroong pagiging partikular ng pamamahala ng parehong visualization ng eksena sa editor at ang representasyon ng eksena para sa huling produkto.

Nasa iyo ang lahat ng impormasyon tungkol sa Blender 2.81 sa ang link na ito mula sa opisyal na website.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.