Ang Epic Games ay maglulunsad ng sarili nitong game store upang makipagkumpitensya sa Steam

epic-games-store

Mga Epic Game, ang nag-develop ng Fortnite at ang malawakang ginagamit na software ng paglikha ng laro na Unreal Engine, Magsisimula na rin itong magbenta ng mga laro mula sa ibang mga kumpanya.

Recientemente Inihayag ng Epic Games sa kanilang blog ang paglulunsad ng isang bagong produkto "Epic Games Store", sa gayon naglulunsad ng isang direktang kakumpitensya sa Steam na pinanatili ng Valve.

mahabang tula ay naglulunsad ng isang bagong online store tulad ng Steamna magtatampok din ng mga laro ng third-party, na nagmamarka ng isa pang pangunahing banta sa nangingibabaw na posisyon ng Steam bilang nangungunang namamahagi ng mga pamagat ng PC.

Ang Epic Store, ilulunsad sa lalong madaling panahon, Magsisimula ito sa isang piling bilang ng mga laro sa PC at Mac, at magbubukas sa maraming mga developer sa susunod na taon.

Ayon sa Epic Games, ang kanilang platform ay magiging mas kapaki-pakinabang para sa mga dev, ang anunsyo ay ginawa ng tagapagtatag ng Epic Games na si Tim Sweeney.

Nais ng Epic Games na ipasikat ang tindahan nito

Ang Epic Games ay maglulunsad ng sarili nitong tindahan upang makipagkumpitensya sa Steam at ang isang client para sa Linux ay nasa tanawin.

Ayon kay Tim, Nais ng Epic na maghatid ng isang tindahan na may patas na gantimpala sa mga dev at din ng isang direktang pakikipag-ugnay sa kanila, kung gayon pinapadali ang komunikasyon.

Sa kanyang talumpati binigyan niya ng puna ang sumusunod:

"Ilulunsad namin ang Epic Games Store sa ilang sandali at nasa mahabang paglalakbay upang isulong ang sanhi ng lahat ng mga developer.

Ang tindahan ay ilulunsad na may isang hanay ng mga laro, na sa sandaling ito ay gagana sa Windows at Mac, pagkatapos ay buksan ito nang mas malawak para sa iba pang mga laro at para sa Android at iba pang mga platform na bukas sa buong 2019. «

epic-share

Ang isa pang kard ng Mga Larong Epiko ay upang akitin ang mga developer sa pamamagitan ng panig pampinansyal ng platform, na nagbibigay ng mas malaking bahagi ng inaalok ng Valve, kahit na ang pagbabago sa mga patakaran, kung saan sinasabi nito ang sumusunod:

Ang Epic Games ay mag-aalok ng 88% para sa lahat ng mga developer na malapit nang gamitin ang platform nito at hindi singilin ang tradisyunal na 5% ng mga royalties mula sa mga gumagamit ng game engine nito.

Sa paghahambing, ang tindahan ng Steam ng Valve ay tumatagal ng 20-30 porsyento ng kita ng laro..

Ang Epic Games Store, na bukas sa mga larong binuo sa anumang game engine, ay maa-access sa pamamagitan ng paglulunsad ng Epic Games at sa isang tukoy na website.

Sinasabi ng Epic Games na bukas ang tindahan nito sa mga larong nilikha gamit ang Unity engine ng kakumpitensya at iba pang mga tool sa software.

Peras Ang Epic ay kumokonekta pa rin ng sarili nitong mga tool: Para sa mga larong nilikha sa Unreal, sinabi ng Epic na aalisin ang lahat ng mga royalties mula sa Unreal para sa mga benta na nabuo sa pamamagitan ng tindahan.

"Bilang mga tagabuo, nais namin ang dalawang bagay: isang tindahan na may patas na sistemang pang-ekonomiya at direktang ugnayan sa mga manlalaro," sabi ng developer na si Tim Sweeney, tagapagtatag ng Epic Games, sa website ng kumpanya.

epic_games_launcher

Kinikilala ng Mga Epic Game ang mga pagsisikap ng mga tagalikha ng nilalaman

mahabang tula ay nagpapatupad din ng isang bagay na tinatawag na programa ng Support-A-Creator sa tabi ng tindahan, sabi ni Sweeney.

Ang programa kumokonekta sa mga developer sa 10,000+ mga tagalikha ng nilalamantulad ng mga tagalikha ng video sa YouTube at mga Twitch streamer.

Gantimpalaan ng Support-A-Creator ang mga tagalikha para sa pag-highlight ng gawa ng developer ng laro.

"Ang programa ng Suporta-A-Tagalikha ng Mga Epiko Laro ay susi sa pagtulong sa mga developer na dalhin ang kanilang mga produkto sa mga manlalaro.

Ang mga tagalikha ng nilalaman tulad ng mga tagalikha ng video sa YouTube, mga manlalaro na nag-stream ng kanilang mga laro sa Twitch, mga cosplayer, tagalikha ng komunidad at mga blogger ay naging pangunahing impluwensyang sa mga laro ... - Komento ni Tim Sweeney

Dati, karamihan sa mga tagalikha ay hindi binayaran ng mga developer ng laro para sa kanilang trabaho at sa halip ay umasa sa mga donasyon.

Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga tagalikha sa mga developer, ginagawang madali ng Epic Games Store para sa mga manlalaro na matuklasan ang mga laro at gantimpalaan ang mga tagalikha ng nilalaman para sa kanilang pagsisikap.

"Sa kasalukuyan mayroong higit sa 10,000 mga tagalikha ng nilalaman sa palabas, na may sampu-sampung milyong mga tagasunod, at ang bilang na iyon ay lumalaki araw-araw.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.