เมื่อวานนี้ WineHQ ได้เปิดตัวซอฟต์แวร์เวอร์ชันพัฒนาใหม่เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชัน Windows บนระบบปฏิบัติการที่ไม่ใช่ของ Microsoft เช่น Linux อย่างตรงต่อเวลาและตรงต่อเวลา คราวนี้ก็ประมาณ ไวน์ 5.18เวอร์ชันที่เป็นไปตามไฟล์ v5.17 และไม่ได้โดดเด่นในเรื่องการเป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่อย่างน้อยพวกเขาก็ได้กล่าวถึงข่าวที่โดดเด่นมากกว่าในรุ่นที่ผ่านมา
โดยปกติแล้ว WineHQ จะบอกเราในแต่ละรุ่นเกี่ยวกับเวอร์ชันการพัฒนาใหม่ที่มีคุณลักษณะใหม่ที่โดดเด่นสามหรือสี่อย่างซึ่งจะเพิ่ม "การแก้ไขข้อบกพร่องเบ็ดเตล็ด" ตามปกติ สัปดาห์นี้รายการยาวขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากพวกเขายืนอยู่ได้ 6 + 1 แต่ไม่สำคัญมากนัก ในทางกลับกันพวกเขายังได้แก้ไขข้อบกพร่อง 42 ข้อและแนะนำ การเปลี่ยนแปลง 264. ด้านล่างนี้คุณมี รายการนวนิยายที่โดดเด่นที่สุด จาก WINE 5.18 ที่ WineHQ กล่าวถึง
จุดเด่นของ WINE 5.18
- การคอมไพล์ Vulkan shader โดยใช้ไลบรารี vkd3d-shader ใหม่
- USER32 ไลบรารีแปลงเป็น PE
- คอนโซลไม่ต้องใช้ไลบรารีคำสาปอีกต่อไป
- รองรับโหมดการแสดงผลที่มีทิศทางต่างๆ
- แก้ไขไวยากรณ์ต่างๆในคอมไพเลอร์ WIDL
- makefiles ที่ไม่เรียกซ้ำ
- แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ
ผู้สนใจสามารถติดตั้ง WINE 5.18 ได้แล้ว จากซอร์สโค้ดพร้อมใช้งานใน มันเป็น y ลิงค์อื่น ๆ นี้หรือจากไบนารีที่สามารถดาวน์โหลดได้จาก ที่นี่. ในลิงก์ที่เราสามารถดาวน์โหลดไบนารีได้นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเพื่อเพิ่มที่เก็บโครงการอย่างเป็นทางการเพื่อรับสิ่งนี้และการอัปเดตอื่น ๆ ในอนาคตทันทีที่พร้อมสำหรับระบบเช่น Ubuntu / Debian หรือ Fedora แต่ยังมีเวอร์ชันสำหรับ Android และ macOS
เวอร์ชันพัฒนาถัดไปจะเป็น WINE 5.19 และหากไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเกิดขึ้นในวาระการประชุมของ WineHQ 9 ตุลาคมหน้า. ในบรรดาการปรับปรุงที่จะแนะนำสิ่งเดียวที่เรามั่นใจได้ก็คือการปรับปรุงและการแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ หลายร้อยรายการตามปกติ