มีหลายโครงการที่มีประสิทธิภาพอยู่แล้ว Vulkan API แบบกราฟิก. API แบบกราฟิกนี้อยู่ภายใต้ Khronos แต่มาจากโค้ดที่ AMD ปล่อยออกมาจากโครงการ Mantle ที่มาปิด อย่างไรก็ตามวันนี้เกมเมอร์และโปรแกรมกราฟิกอื่น ๆ ได้รับความสุขอย่างมากที่ต้องการ API ดังกล่าวเพื่อวาดภาพกราฟิก
หนึ่งในโครงการนั้นคือ vkหินบะซอลต์ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์แฟนซีให้กับกราฟิกวิดีโอเกมของ Linux เป็นการนำไปใช้หลังการประมวลผลสำหรับ Vulkan ที่ปรับปรุงผลลัพธ์แบบกราฟิก เวอร์ชันใหม่ที่นำการปรับปรุงบางอย่างมาสู่โปรแกรมนี้ด้วยการเปิดตัว 0.3.1
อาจจะมีคุณสมบัติเพียงเล็กน้อยในขณะนี้และการอัปเดตนี้ไม่ได้นำมามากนัก แต่ความจริงแล้วมันค่อนข้างมีประโยชน์สำหรับ สลับเอฟเฟกต์เปิดและปิดระหว่างรันไทม์ ด้วยผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมมากดังที่คุณเห็นในภาพที่มีและไม่มี vkBasalt การเปลี่ยนแปลงจะเห็นได้ชัดโดยมีคอนทราสต์แบบปรับความคมชัดได้, การต่อต้านนามแฝงที่รวดเร็วโดยเร็ว, การต่อต้านนามแฝงทาง Morfological Subpixel ที่ได้รับการปรับปรุง, Deband / Dithering, ตารางการค้นหาสี 3D เป็นต้น
นอกเหนือจากการทำให้สแน็ปช็อตง่ายขึ้นแล้วยังมีความสามารถในการควบคุมเอาต์พุตการดีบักคอมไพเลอร์ shader ที่อัปเดตเป็นต้น นอกจากนี้มันยังสามารถใช้ ร่วมกับโปรตอน บนไคลเอนต์ Steam Play สำหรับวิดีโอเกมจากร้านค้าออนไลน์ของ Valve
คุณลักษณะใหม่ ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชันถัดไปทีละน้อยและแม้ว่าตอนนี้จะเป็นเพียงโครงการที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ในอีกไม่นานมันจะต้องดีขึ้นมากและ vkBasalt จะมีบางอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ…ไม่ว่าโครงการรอบ ๆ Vulkan จะเล็กแค่ไหนก็ยังดีที่จะได้เห็นคุณสมบัติใหม่ ๆ สำหรับกราฟิกและเกมสำหรับ GNU / Linux
คุณสามารถ ติดตั้ง รวบรวมรหัสด้วยตนเองที่คุณจะพบในหน้าอย่างเป็นทางการที่ GitHub. นอกจากนี้ distros บางตัวยังมีในที่เก็บเพื่อติดตั้งได้ง่ายขึ้น