Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรมซอฟต์แวร์ฟรีที่เราต้องภาคภูมิใจที่สุด. นักออกแบบหลายคนใช้เพื่อพัฒนาภาพจำลองและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติอื่น ๆ แม้แต่ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ แต่ตอนนี้ยังไม่ได้ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกมบางเกมเนื่องจากขาดการสนับสนุนจากสตูดิโอขนาดใหญ่หรือผู้พัฒนารายใหญ่ ตอนนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์และโปรแกรมการสร้างจะได้รับการสนับสนุนจากสองผู้ยิ่งใหญ่
EPIC Games และ Ubisoft สองยักษ์ใหญ่แห่งวงการวิดีโอเกม ตอนนี้พวกเขาทำสำเร็จแล้วและชุมชนก็จะต้องชื่นชมมันอย่างแน่นอน EPIC Games รู้อยู่แล้วว่ามันรองรับซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สและความจริงก็คือมันไม่เลวเลย นอกจากนี้ทั้ง EPIC Games และ Ubisoft จะช่วยให้มืออาชีพและนักพัฒนาทำงานกับเครื่องมือ Blender ในอีกหลายปีข้างหน้า
Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ EPIC Games กล่าวว่า“เครื่องมือแบบเปิดไลบรารีและแพลตฟอร์มมีความสำคัญต่ออนาคตของระบบนิเวศเนื้อหาดิจิทัล […] Blender เป็นทรัพยากรที่ยั่งยืนในชุมชนศิลปะและเป้าหมายของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีความก้าวหน้าเพื่อประโยชน์ของครีเอเตอร์ทุกคน«. นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาจะสนับสนุนเขาไปอีก 3 ปี
ในทางกลับกัน Ubisoft ก็สร้างความประหลาดใจให้กับการประกาศอีกครั้ง ตอนนี้มันจะเป็นสมาชิกระดับทองของ Blender Foundation ดังนั้นพวกเขาไม่เพียง แต่ให้การสนับสนุน แต่พวกเขายังจะบริจาคเงินเพื่อการพัฒนาอีกด้วย มีอะไรอีก, Ubisoft Animation Studio จะใช้ Blender เป็นหลัก เป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาดิจิทัลหลักของคุณและยังให้นักพัฒนาเข้ามามีส่วนร่วมอีกด้วย
Una ข่าวที่น่าตกใจ สำหรับความสำคัญของสมาชิกสองคนที่ได้พูดและทำให้ประหลาดใจเพราะจนถึงตอนนี้พวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับงานเหล่านี้ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นข่าวที่คุณชอบได้ยินว่าผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากขึ้นใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ฟรีในการสร้าง