SteamOS 3 นี่คือคุณสมบัติที่สำคัญที่สุด

เปิดตัว Collabora ล่าสุดผ่านบล็อกโพสต์ หมายเหตุเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมระบบปฏิบัติการ SteamOS 3ซึ่งจัดส่งบนเครื่องเล่นเกมพกพา Steam Deck และแตกต่างไปจาก SteamOS 2 โดยพื้นฐานแล้ว

สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ SteamOS คุณควรรู้ว่าสิ่งนี้ เป็นลินุกซ์เฉพาะสำหรับอุปกรณ์เกมซึ่ง Valve และ Collabora ได้ทำงานร่วมกันมาหลายปีแล้ว

SteamOS 3 โดดเด่น มากกว่า SteamOS เวอร์ชันที่แล้วเพราะสิ่งนี้ ขึ้นอยู่กับ Arch Linux การแจกจ่ายแบบกลิ้งที่ รวม Mesa เวอร์ชันล่าสุดสำหรับการสนับสนุนกราฟิกแบบโอเพ่นซอร์สที่เร่งความเร็ว และแทนที่เวอร์ชัน SteamOS 2 ที่ใช้ Debian ที่ใช้ในโครงการ Steam Machine ก่อนหน้า

ด้วยการออกแบบ "A/B" ใหม่ ขณะนี้มีพาร์ติชั่นระบบปฏิบัติการสองพาร์ติชั่น โดยมี SteamOS สองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน เมื่ออัพเกรด อิมเมจระบบปฏิบัติการใหม่จะถูกเขียนไปยังพาร์ติชั่นใดๆ ที่ไม่ได้ใช้งานอยู่ ก่อนที่ระบบจะรีบูต โมดูล bootloader แบบพิเศษจะเลือกระบบปฏิบัติการที่ใหม่กว่าและบูตระบบปฏิบัติการโดยอัตโนมัติ หากการอัพเกรดสำเร็จ คุณจะยังคงใช้ระบบปฏิบัติการใหม่และพาร์ติชั่นระบบเก่าจะถูกใช้ซ้ำในการอัพเกรดครั้งต่อไป หากเวอร์ชันที่อัปเดตไม่สามารถบู๊ตได้อย่างถูกต้อง bootloader จะย้อนกลับไปยังพาร์ติชั่นระบบก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ และคุณสามารถลองอีกครั้งในภายหลัง 

คุณสมบัติภายใน ของ SteamOS 3 กับ SteamOS 2 เราสามารถค้นหาสิ่งต่อไปนี้:

  • การย้ายฐานแพ็คเกจ Debian ไปยัง Arch Linux
  • โดยค่าเริ่มต้น root FS เป็นแบบอ่านอย่างเดียว
  • มีโหมดนักพัฒนาให้ซึ่งพาร์ติชั่นรูทถูกวางในโหมดเขียนได้และให้ความสามารถในการแก้ไขระบบและติดตั้งแพ็คเกจเพิ่มเติมโดยใช้ตัวจัดการแพ็คเกจ pacman สำหรับ Arch Linux
  • กลไกอะตอมมิกสำหรับการติดตั้งการอัปเดต: ดิสก์พาร์ติชั่นมีสองพาร์ติชั่น พาร์ติชั่นหนึ่งมีการใช้งานและอีกพาร์ติชั่นหนึ่งไม่มี เวอร์ชันใหม่ของระบบในรูปแบบของอิมเมจที่เตรียมไว้จะถูกโหลดอย่างสมบูรณ์บนพาร์ติชั่นที่ไม่ได้ใช้งานและทำเครื่องหมายว่าใช้งานอยู่
  • ในกรณีที่เกิดความล้มเหลว คุณสามารถกลับไปใช้เวอร์ชันก่อนหน้าได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ
  • รองรับแพ็คเกจ Flatpak
  • เซิร์ฟเวอร์สื่อ PipeWire เปิดใช้งานอยู่
  • สแต็คแผนภูมิจะขึ้นอยู่กับเวอร์ชันล่าสุดของ Mesa
  • ในการรันเกม Windows จะใช้ Proton ซึ่งอิงตามรหัสฐานของโครงการ Wine และ DXVK

นอกจากนี้ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า เพื่อเร่งการเปิดตัวเกมให้ใช้เซิร์ฟเวอร์คอมโพสิต Gamescope (ก่อนหน้านี้เรียกว่า steamcompmgr) ซึ่งใช้โปรโตคอล Wayland ซึ่งมีหน้าจอเสมือนและสามารถทำงานบนสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปอื่นๆ ได้

นอกเหนือจากอินเทอร์เฟซ Steam แบบพิเศษแล้ว องค์ประกอบหลักรวมถึงเดสก์ท็อป KDE Plasma สำหรับงานที่ไม่ใช่เกม (คุณสามารถเชื่อมต่อแป้นพิมพ์และเมาส์กับอุปกรณ์ Steam Deck ผ่าน USB-C และเปลี่ยนเป็นเวิร์กสเตชัน)

ชุมชน KDE ได้ทำงานมากมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ใช้งาน รวมถึงการเปลี่ยนแปลงธีม องค์ประกอบส่วนต่อประสานผู้ใช้เพิ่มเติม และการแก้ไขความเสถียร

ในการใช้งานปกติ พาร์ติชั่นระบบปฏิบัติการที่ทำงานอยู่จะเป็นแบบอ่านอย่างเดียว เพื่อให้ Steam Deck แข็งแกร่งที่สุด อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับคอนโซลเกมส่วนใหญ่ เนื่องจากเป็นอุปกรณ์เปิดโดยสมบูรณ์ และสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พาร์ติชั่น OS เป็นแบบอ่าน/เขียน และสามารถปรับเปลี่ยนได้

ในที่สุด หากคุณสนใจที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับหมายเหตุคุณสามารถดูข้อความเดิม ในลิงค์ต่อไปนี้.

ดาวน์โหลดและลองใช้ SteamOS 3 สำหรับ Steam Deck

สำหรับผู้ที่สนใจจะทดลองระบบใหม่นี้น่าจะรู้ว่ามีอยู่แล้ว ดาวน์โหลด และอิมเมจระบบมีน้ำหนัก 2.5 GB)

นอกจากนี้พวกเขายังเผยแพร่ คำแนะนำในการแฟลชภาพนี้บน Steam Deck. อิมเมจได้รับการออกแบบมาเพื่อกู้คืนเฟิร์มแวร์ในกรณีที่เกิดการขัดข้องและสำหรับใช้กับ Steam Deck เท่านั้น สำหรับพีซีทั่วไป บิลด์ SteamOS 3 จะได้รับการปล่อยตัวในภายหลัง


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา