RetroArch ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 แผนสำหรับปี 2022. ชุมชนยอดนิยมนี้ที่คุณจะรู้จักจาก อีมูเลเตอร์เกมย้อนยุคตอนนี้ยังมีเป้าหมายในโครงการฮาร์ดแวร์แบบเปิดซึ่งเป็นภาคที่เฟื่องฟูเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการมาถึงของ RISC-V และดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มดีทีเดียว
ความคิดที่ RetroArch ไม่ได้มีเพียงแค่การนำเสนอซอฟต์แวร์เหมือนแต่ก่อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึง นำเสนอผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ทางกายภาพ ด้วยอีมูเลเตอร์สำหรับผู้ใช้ ด้วยวิธีนี้จะมีแพลตฟอร์มที่ RetroArch ได้รับการบูรณาการอย่างสมบูรณ์แบบและมีความเป็นไปได้ที่จะทำหน้าที่เป็นคอนโซลย้อนยุคและช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อคาร์ทริดจ์จากคอนโซลเก่าเพื่อเล่น (ซึ่งไม่ใช่เฉพาะกับ ROM)
นอกจากนี้ดังนั้น มันจะป้องกันไม่ให้แฟน ๆ ของคลาสสิกไม่ต้องซื้อโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ในตลาด (คอนโซลเดิม) หายากและบางครั้งมีราคาแพงเพราะเกือบจะเป็นชิ้นส่วนพิพิธภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม แผน RetroArch เหล่านี้มีการเปลี่ยนแปลงดังที่เปิดเผยในบล็อกโพสต์
การเปลี่ยนทิศทางของ RetroArch เป็นไปในทิศทางที่ไม่เพียงแต่นำเสนอฮาร์ดแวร์นี้ให้กับผู้ที่ชื่นชอบ DIY หรือผู้ผลิตเท่านั้น แต่ยังเป็น ร่วมมือกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เพื่อวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์และอนุญาตให้ผู้ใช้รายอื่นได้รับเช่นกัน สิ่งที่ทำให้แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นที่นิยมมากขึ้น
อีกสิ่งหนึ่งที่ทราบเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ฮาร์ดแวร์ฟรีนี้ก็คือ มันจะเป็นแบบแยกส่วนมากขึ้นด้วย a หน่วยฐานซึ่งสามารถเชื่อมต่อโมดูลเพิ่มเติมได้หลายโมดูล. แต่ละอันสำหรับคอนโซลเก่าที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวครั้งแรกระบุว่าจะเข้ากันได้กับ Nintendo 64
เป็นที่ทราบกันดีว่าแผนเป็นไปด้วยดี โดยมีกำหนดการผลิตในช่วงกลางปี 2022 สำหรับ ออกปลายปี (ตราบใดที่พวกเขาไม่ประสบปัญหาอุปทานเนื่องจากสถานะของอุตสาหกรรมในขณะนี้)
และปิดท้ายด้วยการแสดงความคิดเห็นว่าทีม RetroArch ได้ขอให้ผู้สนใจแสดงความคิดเห็น แบบสำรวจเพื่อรับคำติชม.
ในการเข้าร่วมการสำรวจ RetroArch – เข้าที่นี่