ก็อตมีสปอนเซอร์ใหม่ มันเป็นผู้ให้บริการคาสิโน

ก็อตมีสปอนเซอร์ใหม่ ผู้ผลิตเกมคาสิโน

โกโดท เครื่องยนต์สำหรับการสร้างเกม 2d และ 3d มีผู้สนับสนุนแพลทินัมใหม่ ก็อตเป็นเรื่อง โครงการโอเพ่นซอร์สฟรี.

ผู้สนับสนุนรายใหม่คือ Interblock บนเว็บไซต์ของ บริษัท ให้คำจำกัดความว่าเป็น

ผู้พัฒนาชั้นนำและผู้จำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมกระดานอิเล็กทรอนิกส์สุดหรู อุปกรณ์เล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของเราสร้างมาตรฐานอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องและมอบประสบการณ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบที่หรูหราสำหรับผู้เล่นของลูกค้าของเรา

และลูกค้าของ Interblock คือใคร?
คาสิโนและสถานที่เล่นวิดีโอเกม

เอนจิ้นเกมคืออะไร

เอนจิ้นเกมคือไฟล์ ชุดรหัสไลบรารีที่อำนวยความสะดวกในการเขียนโปรแกรมและการเรียกใช้งานวิดีโอเกม. คุณสมบัติของมันมักจะรวมถึงเอ็นจิ้นกราฟิกสำหรับการเรนเดอร์ 2 มิติและ 3 มิติซึ่งเป็นเอนจินทางกายภาพในการจำลองกฎของฟิสิกส์ (หรือเพียงเพื่อสร้างการตรวจจับการชน) แอนิเมชั่นการเขียนสคริปต์เสียงปัญญาประดิษฐ์เครือข่ายการสตรีมการจัดการหน่วยความจำสถานการณ์กราฟิก และรองรับภาษาสคริปต์

ทำไม Godot ถึงมีสปอนเซอร์ใหม่?

อาจสงสัยว่าทำไมผู้ผลิตเครื่องคาสิโนจึงสนใจ Godot นี่คือสิ่งที่ บริษัท นับ
Interblock คือ บริษัท สโลวีเนีย ที่เริ่มต้น การผลิตรูเล็ตอัตโนมัติ แม้ว่าเวลาจะผ่านไปพวกเขาก็เพิ่มสายผลิตภัณฑ์ ในปัจจุบันพวกเขาผลิตฮาร์ดแวร์ทั้งหมดที่ทำในเชิงพาณิชย์ ด้วยความต้องการที่จะตอบสนอง ผู้ชมคุ้นเคยกับระดับของชื่อเรื่องที่มีให้สำหรับคอนโซล พวกเขาถูกบังคับให้ รวมกราฟิก 3 มิติแบบเรียลไทม์และภาพเคลื่อนไหวที่มีคุณภาพ

นี่คือวิธีที่พวกเขาอธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงตัดสินใจใช้ Godot
ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเราได้ค้นหาโซลูชันเทคโนโลยีที่ให้ประสิทธิภาพในระดับเดียวกับที่ทีมของเราคุ้นเคย เราได้ประเมินบางส่วน แต่เมื่อ Godot ใช้ C # มันเป็นตัวกระตุ้นให้เราทำการเปลี่ยนแปลง แล้วแต่ว่า โครงการโอเพ่นซอร์ส นอกจากนี้ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญในกระบวนการตัดสินใจของเรา การเข้าถึงโค้ดโดยตรงถือเป็นข้อได้เปรียบที่ดี ตอนนี้เรามีส่วนร่วมในโครงการ Godot และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีส่วนร่วมในความสำเร็จโดยรวมของคุณอีกครั้ง

คุณสมบัติของ Godot Games Engine

Godot คือ เอ็นจิ้นวิดีโอเกม 2D และ 3D ที่หลากหลาย เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาตโอเพนซอร์สของ MIT และได้รับการพัฒนาโดยชุมชนผู้มีส่วนร่วมเครื่องยนต์สามารถ ทำงานภายใต้ระบบปฏิบัติการ Windows, OS X, Linux และ BSD สามารถใช้ในการสร้างเกมสำหรับ Windows, OSX, Linux, HTML5, เว็บแอสเซมบลี
และแพลตฟอร์มมือถือ

Godot เป็นเครื่องมือสำหรับการใช้งานภายในของ Okam การศึกษาของอาร์เจนตินาที่เผยแพร่รหัสในปี 2014

ปัจจุบันมีการรองรับภาษาโปรแกรมดังต่อไปนี้:
จีดีสคริป: เป็นภาษาพื้นเมืองของโครงการในรูปแบบของ Python ช่วยให้คุณสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้นโดยไม่มีความยุ่งยาก
ค#: การสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับเวอร์ชัน 7 ของตัวแปร C นี้ที่สร้างโดย Microsoft สำหรับแพลตฟอร์ม NET ต้องใช้ส่วนประกอบจากโครงการโมโน โครงการ Mono คือการนำแพลตฟอร์ม NET มาใช้ใหม่ภายใต้ใบอนุญาตแบบเปิด
C ++: สนับสนุนเต็มรูปแบบโดยไม่จำเป็นต้องสร้างเครื่องยนต์ใหม่
การเขียนสคริปต์ภาพ: อำนวยความสะดวกในการสร้างเกมโดยระบุส่วนประกอบที่มองเห็นได้

กราฟิก

การเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:

  • การเรนเดอร์ที่รวมความเร็วของการเรนเดอร์โดยตรงกับผลลัพธ์ของความขี้เกียจ
  • การเรนเดอร์ขึ้นอยู่กับฟิสิกส์และรองรับ MSAA อย่างเต็มที่ MSAA เป็นวิธีการหลังการประมวลผลภาพที่พยายามทำให้ภาพคมชัดขึ้นและหลีกเลี่ยงขอบหยัก
  • ไฟส่องสว่างทั่วโลกสำหรับกราฟิกแบบเรียลไทม์ สามารถปรับให้เข้ากับอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพกราฟิกไม่ดี
  • การประมวลผลเอฟเฟกต์ระหว่างและตอนท้ายรวมถึงตัวทำแผนที่โทนใหม่การสะท้อนในพื้นที่หน้าจอหมอกบานความชัดลึกและอื่น ๆ อีกมากมาย
  • ภาษา Shader ที่ใช้ GLSL ที่ใช้งานง่ายพร้อมตัวแก้ไขในตัวและการเติมโค้ดอัตโนมัติ
  • ทำงานกับพิกเซลเป็นขนาดต่ำสุดของกราฟิก ความเป็นไปได้ในการปรับขนาดหน้าจอและอัตราส่วนภาพใด ๆ
  • ภาพเคลื่อนไหวตามคลิปและสไปรท์
  • การควบคุมการชนกันของ Kinematic

หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Godot คุณสามารถค้นหาข้อมูลได้ที่ เว็บไซต์ของพวกเขา


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา