เมื่อ 24 ชั่วโมงที่แล้ว มีเวอร์ชันใหม่ของซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิตินี้ (เหนือสิ่งอื่นใด) และคุณลักษณะใหม่แรกที่กล่าวถึงในบันทึกประจำรุ่นก็น่าทึ่ง มีการใช้การเล่นคำเพื่อพูดว่า "ที่นี่เรามี" หรือ "ไปเลย" แต่ "ที่นี่" ได้รับการเขียนว่า "ผม" ซึ่งก็คือผม และนั่นก็คือ เครื่องปั่น 3.3 ได้เปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่สามารถติดป้ายว่า "ทำผม" ได้เป็นอย่างดี
Blender 3.3 มี โหมดประติมากรรม และรองรับโหนดเรขาคณิตเพิ่มเติม คุณต้องเห็นภาพที่ด้านบนของบทความนี้เท่านั้นเพื่อดูว่าผลลัพธ์นั้นน่าประทับใจเพียงใด ถ้าเราไม่มองตาซ้ายอย่างใกล้ชิด (ด้านขวา) ซึ่งดูเหมือนกำลังตัดต่ออยู่ ขนจะดูสมจริงมาก โดยเฉพาะที่คิ้วขวา (ด้านซ้าย) โดยที่เอฟเฟกต์โบเก้นั้นแทบไม่มี -มีอยู่จริงและเห็นทุกอย่างชัดเจนมาก
Blender 3.3 จะได้รับการสนับสนุนเป็นเวลานาน
Blender 3.3 เป็น รุ่น LTSซึ่งหมายความว่าจะได้รับการสนับสนุนเป็นเวลานานและจะได้รับแพตช์อื่น ๆ อีกมากมายเพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง ในบรรดาสิ่งใหม่ ๆ ที่นำมาให้เรา เรามี:
- เครื่องมือใหม่ในการรักษาผมซึ่งมีอยู่หนึ่งตัวในการปั้น
- UV Unwrap และ Pack UV Island nodes ที่เปิดโอกาสให้สร้างและปรับแผนที่ UV โดยใช้ Geometry Nodes
- โหนดเรขาคณิตใหม่ เช่น:
- ซึ่งพบเส้นทางที่ดีที่สุดระหว่างขอบจากจุดยอดแต่ละจุดไปยังกลุ่มจุดยอดที่สิ้นสุด
- โหนดที่สร้างเส้นโค้งแยกกันสำหรับแต่ละขอบขอบที่มาจากกลุ่มจุดยอดเริ่มต้น
- โหนดที่สร้างการเลือกขอบที่รวมทุกขอบที่เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางของขอบ
- โหนดอื่นๆ อีกหลายโหนด เช่น Volume Cube Primitive, Points Primitive หรือ Mesh to Volume
- ความแปลกใหม่ในพู่กันเช่นโหมดปิงปอง
- รองรับการเรนเดอร์ด้วย GPU ล่าสุดที่เพิ่ม oneAPI จาก Intel
- การปรับปรุงเพื่อรองรับ AMD GPUs รุ่น Vega
- การปรับปรุงอื่น ๆ ที่มีอยู่ใน เอกสารเผยแพร่.
Blender 3.3 ซึ่งมาถึงสามเดือนหลังจาก v3.2, วางจำหน่ายแล้ว จากเว็บไซต์สำหรับระบบที่รองรับทั้งหมด จากนั้น ผู้ใช้ Linux เราจะดาวน์โหลด tarball ของคุณ ในอีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้า แพ็คเกจใหม่จะปรากฏในการแจกแจงส่วนใหญ่