El ตัวควบคุม Zink สำหรับ OpenGL บน Vulkan เพิ่มการปรับปรุงเพื่อรองรับชื่อวิดีโอเกมใหม่ เช่น Metro: Last Light เราเป็นหนี้บุญคุณนักพัฒนา Mike Blumenkrantz ผู้ซึ่งยังคงทำงานอันน่าทึ่งของเขาในไดรเวอร์เพื่อให้แน่ใจว่ามีเกมอื่นๆ ที่ใช้งานได้
ด้วยการเปิดตัว Zink ก่อนหน้านี้ Mike สามารถตรวจสอบเกณฑ์มาตรฐานของ Phoronix ได้ว่ามีหลากหลายอย่างไร ชื่อเรื่องไม่ได้ผล ไม่เลยหรือแสดงอย่างไม่ถูกต้อง ดังนั้นเขาจึงลงไปทำงานเพื่อปรับปรุงซอร์สโค้ดของคนขับ
El ความคืบหน้า สิ่งที่ได้ทำไปแล้วเกี่ยวกับ Zink ในตอนนี้นั้นน่าทึ่งมาก แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ว่าเขายังมีหนทางอีกยาวไกลที่จะพัฒนาสิ่งที่มีอยู่แล้วต่อไป อย่างไรก็ตาม การก้าวไปข้างหน้าอย่างน่าทึ่งที่ได้ดำเนินไปและเกมใหม่ๆ ที่ตอนนี้สามารถเรียกใช้ได้โดยไม่มีปัญหานั้นได้รับการชื่นชม ส่วนอื่นๆ ยังคงต้องการการปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Feral Interactive เช่น HITMAN
นอกจากนี้ยังมีชื่ออื่นๆ ที่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพ เช่น Basemark และ Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด. แต่มีแนวโน้มว่าการปรับปรุงในอนาคตจะช่วยแก้ปัญหาทั้งหมดนี้ได้ ความจริงก็คือความก้าวหน้าในโลกของกราฟิกและเกมบน Linux นั้นน่าทึ่งมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ใครจะจินตนาการถึงมันในช่วงต้นทศวรรษ 1990 หรือ 2000?
อย่างไรก็ตาม หากคุณยังไม่รู้ว่าตัวควบคุม Zink คืออะไร นี่คือตัวควบคุม Gallium สำหรับ โครงการ MESA ซึ่งออกการเรียก Vulkan API แทนการกำหนดเป้าหมายสถาปัตยกรรม GPU เฉพาะ สามารถใช้เพื่อรับการสนับสนุน OpenGL เต็มรูปแบบบนอุปกรณ์หรือระบบที่รองรับ Vulkan เท่านั้น
ไปยัง ข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับ Gallium3D ไดรเวอร์ Zink ตลอดจน MESA และไดรเวอร์และแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่มีอยู่ คุณสามารถ ไปที่ลิงค์นี้. คุณสามารถเข้าถึงเอกสารที่คุณต้องการได้ที่นี่