Steam กลายเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอเกมที่เป็นที่ต้องการสำหรับผู้ใช้ Linux จำนวนมาก แต่ไม่เพียง แต่จาก linuxeros เท่านั้น แต่ยังมาจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น macOS และ Windows แม้จะมีวิดีโอเกมมากกว่าแพลตฟอร์มเพนกวิน สิ่งนี้ทำให้ Valve ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Steam คิดค้นและเปิดตัวไม่เพียง แต่วิดีโอเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฮาร์ดแวร์ที่ใช้เป็นเงินทุนสำหรับแพลตฟอร์มเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ด้วย
ข่าวล่าสุดบน Steam เกี่ยวข้องกับ ไคลเอนต์ Steam ที่ผู้ใช้ใช้เพื่อเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มจนถึงขณะนี้ ไคลเอนต์ Steam อย่างเป็นทางการใช้แพลตฟอร์ม 32 บิต ดังนั้นคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องจึงเข้ากันได้กับ Steam ตอนนี้แม้แต่การแจกแจงที่เบาที่สุดก็ดูเหมือนจะละทิ้งแพลตฟอร์ม 32 บิต Steam จะละทิ้งแพลตฟอร์มนี้ด้วย.
ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ไคลเอนต์ Steam สำหรับแพลตฟอร์ม 64 บิตจะพร้อมใช้งาน. ปรัชญาของ Steam คือการให้บริการเกมแก่ผู้ใช้มาโดยตลอดและในกรณีของไคลเอนต์ Steam ปรัชญายังคงอยู่ A) ใช่ จะมีไคลเอนต์ Steam เพียงไคลเอนต์เดียว แต่ไคลเอนต์นี้จะใช้เวอร์ชัน 64 บิตหากทำได้นั่นคือเราจะไม่ต้องเลือกระหว่างสองแพ็คเกจจะมีเพียงตัวติดตั้งไคลเอนต์ Steam เพียงตัวเดียว
แพลตฟอร์ม GNU / Linux จะไม่ใช่แพลตฟอร์มเดียวที่ได้รับเวอร์ชัน 64 บิตนี้ MacOS และ Apple จะมีเวอร์ชันนี้สำหรับผู้ใช้และ Windows จะไม่น้อยไปกว่ากันนี่จะเป็นปัญหาสำหรับหลาย ๆ คนที่ต้องการแพลตฟอร์ม 32 บิตเพราะหลังจากนั้นไม่นานแพลตฟอร์มนี้จะถูกกำจัดไป แต่มันจะเป็นความก้าวหน้าที่ดีสำหรับพวกเราที่ใช้แพลตฟอร์ม 64 บิตเนื่องจากมันจะเป็น ภาระและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของทรัพยากรเกมไคลเอนต์และคอมพิวเตอร์
ในขณะนี้มันเป็นสิ่งเดียวที่เรารู้เกี่ยวกับไคลเอนต์ Steam และแพลตฟอร์ม แต่ฉันสงสัยอย่างมากว่านี่เป็นครั้งสุดท้ายที่เรารู้จักสิ่งใหม่ ๆ จากแพลตฟอร์ม และคุณ คุณคิดว่าอะไรคือความแปลกใหม่ของ Steam ครั้งต่อไป?