เราได้พูดคุยกันแล้ว เอ็นจิ้นกราฟิก สำหรับวิดีโอเกมในหลาย ๆ ครั้งใน LxA นอกจากนี้เรายังได้จัดทำบทความบางส่วนโดยเฉพาะเกี่ยวกับเอ็นจิ้นที่มีการพูดถึงมากมายและนั่นคือ Unity ในความเป็นจริงหากคุณเคยเล่นวิดีโอเกม Android บางเกมนอกเหนือจากบางเกมสำหรับพีซีและแพลตฟอร์มอื่น ๆ คุณจะได้เห็นว่าพวกเขาถูกสร้างขึ้นอย่างไรด้วยเอ็นจิ้นกราฟิกนี้ที่รับผิดชอบในการเคลื่อนย้ายความกล้าของชื่อความบันเทิงดิจิทัลเหล่านี้
มันมีอยู่แล้ว ความสามัคคี 2018.2 ซึ่งได้รับการเผยแพร่เมื่อไม่นานมานี้ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับข่าวที่น่าสนใจเช่นการรองรับ Vulkan graphics API สิ่งที่จะทำให้มันมีพลังไม่เท่าเทียมกันในโลกของวิดีโอเกมและจะเป็นไปได้ที่จะทิ้ง OpenGL ที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามการสนับสนุน Vulkan ใน Unity เวอร์ชันใหม่นี้ยังอยู่ในระหว่างการทดลอง แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นก้าวที่ดีสำหรับเวอร์ชันในอนาคตที่จะนำไปใช้งานได้อย่างสมบูรณ์
Unity 2018.2 เวอร์ชันใหม่ได้กล่าวว่า การสนับสนุน Vulkan สำหรับทั้ง Windows และ Linux และหากยังไม่เพียงพอพวกเขาได้รวมการปรับปรุงเพิ่มเติมที่น่าทึ่งและได้แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างของเวอร์ชันก่อนหน้า สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการสนับสนุนใหม่สำหรับการลดขนาด PPP ความละเอียดสูงใน Linux และ Windows สำหรับผู้ที่ใช้จอภาพ 4k ที่สามารถเพลิดเพลินกับมุมมองที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติใหม่ในส่วน ECS (Entity Component System) สำหรับ Linux, Mac และ Windows ในกรณีนี้
ในเวอร์ชันใหม่นักพัฒนาจะพบข่าวใน Texture Mipmap Streaming, การปรับปรุงระบบอนุภาค, กล้อง Pixel Perfect ใหม่สำหรับ วิดีโอเกม 2 มิติการสนับสนุน Hexagonal Tilemaps สำหรับ 2D มีประโยชน์อย่างมากในกลยุทธ์และชื่อวิดีโอเกมบนโต๊ะผู้นำเข้า SVG และอื่น ๆ อีกมากมายที่คุณสามารถค้นพบได้หากคุณดาวน์โหลดหรือเข้าถึง เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ.