SPA Studios เปิดตัวซอร์สโค้ดของ Blender fork พร้อมการปรับปรุง Grease Pencil

BlenderSPA

Blender SPA คือส้อมและชุดเครื่องมือของ Blender ที่ใช้ภายใน SPA Studios

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้ข่าวว่า ว่าสตูดิโออนิเมชั่นของสเปน สปาสตูดิโอ, รู้จักกันดีที่สุดจากการ์ตูนเรื่องเคลาส์ ได้เปิดส้อมของมัน ชุดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติภายใน Blender และปลั๊กอินที่เกี่ยวข้อง

Fork อยู่ในสตูดิโอมานานกว่าหนึ่งปีในขณะที่ทำงานในการ์ตูนเรื่องใหม่ Amber และได้รับการประกาศครั้งแรกที่ BlenderCon ในเดือนตุลาคม 2022

สำหรับใครที่ยังไม่รู้จัก Blender ก็ควรรู้ไว้ซะก่อน เป็นโปรแกรมโอเพ่นซอร์สและหลายแพลตฟอร์ม สร้าง สำหรับการสร้างวัตถุ 3 มิติ, แสง, การแสดงผล, ภาพเคลื่อนไหว ฯลฯ ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้างแบบจำลองและการออกแบบ 3 มิติรวมถึงการสร้างแบบจำลองประติมากรรมตาข่ายเส้นโค้งพื้นผิวและอื่น ๆ

แอพเรา อนุญาตให้สร้างภาพเคลื่อนไหว จากสิ่งที่ซับซ้อนที่สุด เช่นขนสัตว์การเคลื่อนไหวของของเหลวก๊าซ แม้จะง่ายที่สุดในบรรดา เราพบภาพเคลื่อนไหวของร่างกายที่อ่อนนุ่มอนุภาคและอื่น ๆ คุณสมบัติใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโปรแกรมท่ามกลางตัวเลือก shader เพื่อให้ได้พื้นผิวที่สมจริงยิ่งขึ้น

เครื่องปั่น นอกจากนี้ยังมีเกมเอนจิ้นของตัวเองซึ่งเราสามารถสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมเช่นทัวร์เสมือนจริงสถานการณ์สำหรับวิดีโอเกมขนาดใหญ่ขีด จำกัด เดียวคือจินตนาการของผู้ใช้

นอกจากนี้ยังมี ด้วยความเป็นไปได้ในการแก้ไขเสียงและการซิงโครไนซ์วิดีโอตลอดจนความเป็นไปได้ของการแสดงผลภายในที่หลากหลายและการรวมภายนอก

เกี่ยวกับทางแยกของ SPA Studios

ผู้พัฒนา fork ได้ติดต่อโดยตรงกับศิลปินของสตูดิโอ โดยนำฟังก์ชันที่จำเป็นไปใช้ โดยคำนึงถึงความปรารถนาของพวกเขาและความยากลำบากที่ต้องเผชิญในกระบวนการใช้ Blender เพื่อสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่น

เป็นผลให้ เพิ่มเครื่องมือใหม่และการปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซระบบ ของการวาดภาพและแอนิเมชั่น 2D Grease Pencil ซึ่ง ได้รับอนุญาตให้ทำงานอย่างสะดวกสบายสำหรับแอนิเมเตอร์ 2 มิติในโปรแกรม

การเปลี่ยนแปลงหลักจาก Grease Pencil:

  • รองรับการหมุน/ทำซ้ำวิวพอร์ต 2D
  • แท่นขนาดกะทัดรัดสำหรับจัดการเลเยอร์/รูปแบบ/วัสดุ/…
  • ความสามารถในการเลือกเลเยอร์/วัตถุโดยคลิก (+ปุ่มปรับค่า) บนภาพวาดที่เกี่ยวข้องบนผืนผ้าใบ
  • ความสามารถในการ "ปิดเสียง" สีของเลเยอร์/วัตถุที่ไม่ได้ใช้งานในปัจจุบัน
  • เครื่องมือสำหรับเปลี่ยนรูปวาด (การเลือก) โดยไม่ต้องออกจากโหมดรูปวาด (คล้ายกับเครื่องมือ Transform ใน Photoshop/Krita)
  • เครื่องมือ Move and Trace ช่วยให้คุณย้ายภาพวาดใดๆ ไปยังตำแหน่ง/เฟรมใหม่ชั่วคราวเพื่อติดตาม (เทคนิคนี้พบได้ทั่วไปในแอนิเมเตอร์ 2 มิติ) และหลังจากการติดตามจะคืนค่าภาพวาดต้นฉบับไปยังตำแหน่งเดิม
  • เครื่องมือ “Pegbars” ช่วยให้คุณเพิ่มและเชื่อมโยงเลเยอร์เพิ่มเติมของแอนิเมชั่นการแปลงร่าง (แพน/หมุน/ปรับขนาด…) ไปยังเลเยอร์การวาดที่มีอยู่
  • แทรกและจัดการภาพอ้างอิงสำหรับจังหวะได้อย่างง่ายดาย
  • ปลั๊กอินที่เปิดตัวแยกต่างหากเพิ่มความสามารถในการแก้ไขฉาก Blender ใดๆ (แอนิเมชั่นดินสอ 3 มิติ/จาระบี ฯลฯ) ใน Blender Video Editor (VSE) แบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องแปลงเป็นไฟล์วิดีโอระดับกลางก่อน

นอกจากนี้ ยังระบุในที่ประชุมด้วยว่า งานกำลังดำเนินการเพื่อเพิ่มความเร็วของ Grease Penсil อย่างมีนัยสำคัญ เมื่อทำงานกับวัตถุ/จุดยอดจำนวนมาก (ไม่ทราบว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมอยู่ใน open fork หรือไม่) นอกจากนี้ Falk David ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนา Fork ที่วางจำหน่ายได้กลับมาทำงานที่ Blender ในตำแหน่งนักพัฒนาและผู้ประสานงานชุมชนสำหรับทีม Grease Penсil

ในที่สุด หากคุณสนใจที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถตรวจสอบรายละเอียด ในลิงค์ต่อไปนี้.

จะทดสอบ Fork ของ SPA Studios ได้อย่างไร?

สำหรับผู้ที่สนใจทดลองใช้ SPA Studios fork นี้ สิ่งสำคัญคือต้องระบุว่า SPA Studios ให้การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ fork เฉพาะสำหรับ Windows เท่านั้น ดังนั้นจึงสามารถรับการรวบรวมที่เสนอได้ จากลิงค์ด้านล่าง

อย่างไม่เป็นทางการ สำหรับผู้ใช้ Linux และ MacOS "ในทางทฤษฎี" ในการทดสอบ fork นี้ สิ่งแรกที่เราต้องทำคือคอมไพล์ เครื่องปั่น ENG จากซอร์สโค้ดและติดตั้งปลั๊กอินด้วยตนเองหลังจากนั้น 2D นิเมชั่น y ซีเควนเซอร์


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   กอนซาโล (Infogon) dijo

    มีปัญหาใน HTML ของบทความ (5/2/23) การอ่านจะตั้งค่าจากขวาไปซ้ายแทนจากซ้ายไปขวา
    เพื่อความสะดวกในการอ่าน โปรดเปลี่ยน:

    โดย

    มันต้องขอบคุณ