ความจริงเสมือนหรือเทคโนโลยี VR สำหรับตัวย่อในภาษาอังกฤษกำลังเปลี่ยนแปลงไปสู่การปฏิวัติไม่เพียง แต่ในภาคของวิดีโอเกมและความบันเทิงดิจิทัลเท่านั้น แต่สำหรับสาขาการแพทย์เช่นการรักษาโรคกลัวโดยการเปิดเผยผู้ป่วยในสภาพแวดล้อมจำลองและควบคุม เอาชนะความกลัวของคุณ เราได้เห็นขั้นตอนใหญ่ ๆ แล้วเช่น Oculus Rift ความคิดริเริ่มในการสร้าง API แบบเปิดสำหรับ VR ตามที่ Khronos Group ต้องการเป็นต้น
ตอนนี้ถึงคราวของ Valve บริษัท วิดีโอเกมที่มีนกเพนกวินอยู่ในหัวมาตลอดตอนนี้มันกลับมาอีกครั้งและถือ SteamVR รองรับ GNU / Linux ด้วย. ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหา Linux สำหรับแว่นตา HTC ViveVR และฮาร์ดแวร์อื่น ๆ และแม้ว่าโปรแกรมจะยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาเบต้า แต่การใช้ Vulkan ถือเป็นก้าวสำคัญไปข้างหน้า
ในขณะนี้นักพัฒนาสามารถใช้ไดรเวอร์เพื่อ การ์ด NVIDIAและในขณะที่เป็นไปได้ที่จะใช้กราฟิกการ์ดของ AMD เช่นกัน แต่จะต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในการทำงานในขณะนี้และคุณอาจพบข้อ จำกัด บางประการ สิ่งที่ไม่รองรับคือการ์ดแสดงผลของ Intel แต่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครคิดถึงพวกเขามากเกินไปเมื่อพิจารณาถึงคุณสมบัติของพวกเขา ...
และตั้งแต่ฉันได้แต่งตั้ง Khronos Group บอกว่าสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมที่สนใจ จะต้องใช้ OpenVR บน Linux นอกจากจะต้องใช้ Unity เวอร์ชัน 5.6 แล้ว อย่างไรก็ตามอย่างที่บอกไปว่ามันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและจะปรับปรุงทีละเล็กทีละน้อยด้วยการอัปเดตในอนาคตเนื่องจากมีปัญหาบางอย่างที่ยังต้องแก้ไขและบางสิ่งที่ทำงานได้ไม่สมบูรณ์เช่นการรองรับฮาร์ดแวร์บางตัว ส่วนประกอบหรือการเปลี่ยนแปลงระหว่างโหมด ...
มีบางอย่างที่ทราบเกี่ยวกับข้อกำหนด!