ผู้ใช้ลีนุกซ์ดิสทริบิวชันบางคนกำลังประสบปัญหากับอุปกรณ์หรือ แว่นตา VR. หากต้องการแก้ไขปัญหาเหล่านี้กับ VR คุณสามารถลองปิดการเล่นแบบอะซิงโครนัสได้ สิ่งที่ดูเหมือนว่าจะใช้งานได้ในหลายกรณี
La ความจริงเสมือนความจริงเสริมและความเป็นจริงผสม พวกเขายังคงเป็นสิ่งที่ Windows เป็นหลักแม้ว่าจะมีบางโครงการที่จะนำไปใช้กับ Linux เช่นกันและทุกครั้งที่ความเข้ากันได้เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพก็ดีขึ้น แต่ก็ยังมีปัญหาอยู่บ้างเราจะไม่หลอกตัวเอง ...
ตัวอย่างเช่น เมื่อเร็วๆ นี้ผู้ใช้บางคนกำลังประสบปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการอัปเดตที่พวกเขาได้รับ SteamVR บน Linux. แม้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น แต่นักพัฒนาของ Valve ก็ให้ความสำคัญกับปัญหาอื่น ๆ และดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่มีความสำคัญในขณะนี้ และเป็นเรื่องปกติ เนื่องจากจำนวนผู้ใช้ใน Linux นั้นไม่กว้างขวางเท่ากับในแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่พวกเขาใช้ทรัพยากรมากขึ้น ...
ปัญหาหนึ่งเกิดจากความล่าช้าบางอย่างที่อาจสร้างความรำคาญใจได้เมื่อใช้ SteamVR ปัญหานี้เกิดขึ้นโดยเฉพาะกับผู้ใช้ AMD และถึงแม้จะมีการเปิดรายงานข้อบกพร่องในเดือนตุลาคม 2020 แต่ก็ยังมีอยู่ อย่างไรก็ตาม มีการค้นพบว่าเกี่ยวข้องกับ การฉายซ้ำแบบอะซิงโครนัส. ฟังก์ชันนั้นจะช่วยได้เมื่อ GPU ค่อนข้างอิ่มตัว ด้วยการอัปเดตไดรเวอร์ NVIDIA 470.42.01 มิถุนายน 2021 ปัญหาเพิ่มขึ้นโดยการเพิ่มฟังก์ชันอะซิงโครนัสดังกล่าวใน Linux เช่นกัน
ในทางกลับกัน เกมเสมือนจริงบางเกมก็พังหลังจากไม่กี่นาทีด้วยรหัส ข้อผิดพลาด -203. และดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกับสาเหตุเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น
ดังนั้น เพื่อปิดการใช้งานฟังก์ชันนี้และหลีกเลี่ยงปัญหาดังกล่าว คุณต้อง ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- ไปที่ ~ / .Steam / Steam / config /.
- ค้นหาไฟล์ชื่อ การตั้งค่า steamvr.vr.
- เปิดไฟล์ด้วย a แก้ไขข้อความ.
- และคุณต้อง แก้ไขบรรทัดนี้ เพื่อเปลี่ยนปัจจุบันจริงเป็นเท็จ:
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": false
}
}
บันทึกการแก้ไข. หวังว่าเมื่อ true เปลี่ยนเป็น false แล้วปัญหาจะหมดไป ...