เปิดตัวเกมมหากาพย์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ การเปิดตัว เวอร์ชันใหม่ของเอนจิ้นเกมของคุณ "Unreal Engine 4.24", เวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วในระบบปฏิบัติการต่างๆ (Mac, Linux, Windows). การเปิดตัวนี้เป็นการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ ในการเข้าถึงตลาดของ Epic. เช่น, ในด้านที่ไม่ใช่เกมข่าวดีก็คือ Unreal Studio ถูกยกเลิกและส่วนประกอบทั้งหมดสามารถใช้ได้ฟรีเช่นเดียวกับ Unreal Engine
รุ่นใหม่นี้ 4.24 จากเครื่องมือวิดีโอเกม รวมฟังก์ชันการทำงานของ Unreal Studio (ในรุ่นเบต้าตั้งแต่เดือนมีนาคม 2018) ฟรี Unreal Studio คือชุดเครื่องมือที่เพิ่มเข้ามาในเครื่องยนต์และมีไว้สำหรับสถาปัตยกรรมการผลิตหรือแม้แต่การออกแบบผลิตภัณฑ์
ด้วยการเปิดตัว Unreal Engine 4.24 การแก้ไขตาข่ายแบบคงที่และตัวจัดการตัวแปร ที่ได้รับการบรรจุใน Unreal Studiหรือตอนนี้จะพร้อมใช้งานโดยเป็นส่วนหนึ่งของไบนารีแบบรวม ผู้ที่ใช้ Unreal Studio จาก Unreal Studio เวอร์ชัน 4.23 ขึ้นไปสามารถใช้งานต่อได้ แต่จะไม่รองรับในอนาคต
คุณสมบัติอื่นที่มีให้โดย Unreal Studio และตอนนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับทุกคนเราสามารถพูดได้ ดาต้าสมิ ธ : เวิร์กโฟลว์สำหรับการเพิ่มทรัพยากรจาก 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D และชุดข้อมูลเฉพาะสำหรับการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
ดาต้าสมิ ธ pช่วยให้สามารถแปลงฉาก 3 มิติได้อย่างราบรื่นจากแพ็คเกจและแหล่งที่มาที่หลากหลาย DCC, CAD และ BIM รวมถึง 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia และอื่น ๆ พร้อมกับการฉายรังสี UV การหุ้มและเครื่องมือเอาชนะ
นับจากนี้เป็นต้นไป Unreal Engine อนุญาตให้แก้ไขโมเดลคงที่ได้ และอีกมากมาย
ด้วย เราสามารถค้นหาเวิร์กโฟลว์ใหม่เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมกลางแจ้ง โดยที่ภูมิประเทศจะปรับให้เข้ากับองค์ประกอบอื่น ๆ ของโลกโดยอัตโนมัติ (เบต้า)
องค์ประกอบใหม่ในการจำลองบรรยากาศ (และการเป็นตัวแทนของท้องฟ้า) จากพื้นดินหรือที่ระดับความสูง ชั้นบรรยากาศทำให้เกิดท้องฟ้าที่แม่นยำและสามารถปรับให้เข้ากับวัฏจักรกลางวันและกลางคืนโดยอัตโนมัติ
ตลอดจนตัวแก้ไขเพื่อสร้างและแก้ไขภูมิประเทศขนาดใหญ่โดยตรงใน Unreal Editorด้วยความสามารถใหม่ในการเพิ่มแผนที่ความสูงหลายชั้นและทาสีเลเยอร์ให้เป็นแนวนอนและแก้ไขได้โดยไม่ขึ้นกัน
จากการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่โดดเด่น ของเวอร์ชันใหม่นี้:
- ระบบใหม่ในการจำลองขนและขน (เบต้า)
- การเพิ่มประสิทธิภาพของแสงทั่วไปในพื้นที่หน้าจอ
- รองรับ USD (Universal Scene Description) เพื่อให้ศิลปินและนักออกแบบทำงานคู่ขนานกัน
- วิซาร์ดการสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ที่นำเสนอการกำหนดค่าที่ดีขึ้นตามประเภทของโครงการหรืออุตสาหกรรมที่โปรเจ็กต์กำหนดเป้าหมาย
- การปรับปรุงการติดตามเรย์ (ยังอยู่ในรุ่นเบต้า)
- ความเป็นไปได้ของการอัปเดตระหว่างการดำเนินการพื้นผิวเสมือน (เบต้า)
Si คุณต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติม เกี่ยวกับรุ่นใหม่นี้คุณสามารถตรวจสอบได้ ลิงค์ต่อไปนี้ พวกเขาแสดงรายการและอธิบายข่าวทั้งหมดของ Unreal Engine 4.24
จะติดตั้ง Unreal Engine บน Linux ได้อย่างไร?
สำหรับผู้ที่สนใจสามารถติดตั้งเอนจิ้นเกมนี้ วิธีที่ง่ายที่สุดคือการสร้างบัญชีบน GitHub และเกมมหากาพย์
ซึ่งเราจะขอการเข้าถึงจาก ลิงค์ต่อไปนี้ เพื่อให้สามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็น
เมื่อเสร็จแล้วให้เรียกใช้ในเทอร์มินัลซึ่งจะขอชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน GitHub ของเรา:
git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git
เสร็จแล้วเราเรียกใช้สคริปต์:
cd UnrealEngine ./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh
หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีและเราไม่มีปัญหากับการอ้างอิงให้สร้างโปรแกรมแก้ไข Unreal Engine ด้วย:
make SlateViewer make UE4Editor ARGS=-clean make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor
การดำเนินการนี้ใช้เวลานาน แต่คุณจะเห็นได้ว่าดำเนินไปอย่างไร เมื่อกระบวนการทั้งหมดเสร็จสิ้นและไม่มีความล้มเหลวเราสามารถเรียกใช้โปรแกรมแก้ไขของกราฟิกเอ็นจิ้นนี้ด้วยคำสั่งต่อไปนี้:
cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor
และคุณทำเสร็จแล้วคุณสามารถเริ่มใช้เครื่องยนต์ได้