Mangohud: การปรับปรุงการรองรับ NVIDIA GPU และ OpenGL

ที่จับ

ที่จับ เป็นอีกหนึ่งโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจสำหรับ GNU / Linux ที่คุณควรรู้ เป็นโอเพนซอร์สฟรีและสมบูรณ์ดังนั้นคุณสามารถดูซอร์สโค้ดหรือดาวน์โหลดได้จากไซต์ของพวกเขาที่ GitHub. และตอนนี้เป็นข่าวเพราะได้รับการอัปเดตพร้อมการสนับสนุนที่สำคัญบางอย่างจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์

MongoHub เข้ามาเติมเต็มช่องว่างของเครื่องมือที่มีอยู่ในระบบปฏิบัติการ GNU / Linux และแน่นอน ผู้เล่นจะประทับใจ. ในกรณีนี้จะอนุญาตให้ตรวจสอบข้อมูลบางส่วนการเปรียบเทียบ ฯลฯ HUD ที่มีประโยชน์ซึ่งใช้งานได้กับเกมทั้งหมดที่ใช้ OpenGL และ Vulkan graphics API

ในภาพหลักของบทความนี้คุณจะเห็นข้อมูล MangoHub ซ้อนทับอยู่ที่มุมบนซ้ายของวิดีโอเกมนี้ อย่างที่คุณเห็นมีความโปร่งใสโดยสิ้นเชิงที่จะปล่อยให้มีพื้นที่ว่างที่มองเห็นได้มากที่สุดในวิดีโอเกม แม้ว่าในบางเรื่องอาจดูน่ารำคาญในบางเรื่อง

อันที่จริง MangoHud เวอร์ชันล่าสุดนี้ได้เพิ่มการรองรับ API ที่มีประสิทธิภาพ Vulkan. ด้วยวิธีนี้คุณสามารถติดตาม FPS ที่วิดีโอเกมทำงานการซิงโครไนซ์เฟรมการอ่าน / เขียนฮาร์ดดิสก์เกณฑ์มาตรฐานดูการใช้ RAM และ VRAM จำกัด FPS ในเกม ฯลฯ ด้วยเวอร์ชันล่าสุดของ MangoHud 0.3.5 คุณยังสามารถแสดงเพลง Spotify ที่กำลังเล่นอยู่เลือก GPU เฉพาะสำหรับการตั้งค่าหลายกราฟิก

คุณสมบัติใหม่อื่น ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในฮับอันทรงพลังนี้คือการรองรับ XNVctrl สำหรับการ์ดแสดงผล NVIDIA ความสามารถในการมีบัญชีดำเพื่อป้องกันไม่ให้มันพยายามเรียกใช้ซอฟต์แวร์ที่เข้ากันไม่ได้ (เช่นตัวเรียกใช้งานเกมบางตัว) และ จำนวนการแก้ไขที่ดี ที่เกี่ยวข้องกับ OpenGL graphical API หากคุณกำลังรออะไรแบบนั้นสำหรับการเล่นเกมบน Linux คุณไม่ต้องรออีกต่อไป MangoHub คือคำตอบของความต้องการของคุณ ...


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา