สองเดือนที่แล้ว เราสะท้อน จากการเปิดตัวซอฟต์แวร์เวอร์ชัน 4.4.5 นี้ซึ่งสร้างโดยและสำหรับนักเขียนการ์ตูน วันนั้นเรายังพูดถึง v4.4.4 ซึ่งจริงๆ แล้วเป็น v4.4.3 ที่อัปโหลดไปยัง Epic Store ไม่รู้ว่าต่อจากนี้ไปจะเป็นแบบนี้หรือเปล่า แต่ความจริงก็คือประวัติศาสตร์มันซ้ำรอยแล้ว: 4.4.6 ถูกอัปโหลดไปยัง Epic Store และสิ่งที่พวกเขาปล่อยออกมาในวันนี้คือ Krita 4.4.7.
หากมีใครคาดหวังบางสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย นี่ไม่ใช่การปลดปล่อยของพวกเขา KDE บอกว่า Krita 4.4.7 คือ การเปิดตัวที่มาเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องอย่างเคร่งครัด,7 ทั้งหมด. มีไม่มากนัก แต่การอัปเดตประเภทนี้จะมีความสำคัญโดยอัตโนมัติหากข้อบกพร่องข้อใดข้อหนึ่งที่พวกเขาแก้ไขทำให้ชีวิตของเราเป็นไปไม่ได้
มีอะไรใหม่ใน Krita 4.4.7
แก้ไขสำหรับ:
- เกิดข้อขัดข้องเมื่อออกมาพร้อมกับ Qt และ PyQt บางเวอร์ชัน
- การเคลื่อนที่ของส่วนที่เลือกด้วยเครื่องมือการเลือกแม่เหล็ก
- เครื่องมือการเลือกแม่เหล็กขัดข้องเมื่อลบโหนด
- การยืนยันเมื่อแปลงพื้นที่สีของรูปภาพจาก Python
- เกิดข้อขัดข้องเมื่อปิดเอกสารมาสก์ขอบเขตเสียง
- ลากและวางเลเยอร์ที่โคลนไว้ระหว่างรูปภาพ
- เกิดข้อขัดข้องเมื่อบันทึกภาพโดยเปิดใช้การครอบตัด
Krita 4.4.7 วางจำหน่ายแล้ว สำหรับระบบที่รองรับทั้งหมดจาก your เว็บไซต์ทางการ. ผู้ใช้ Linux สามารถดาวน์โหลด AppImage ได้จากที่นั่น และยังมีพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับ Ubuntu อีกด้วย (https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa) เราน่าจะสามารถติดตั้งได้ในไม่ช้า เวอร์ชัน Flatpak ของคุณซึ่งปัจจุบันยังคงอยู่ใน 4.4.3 หรือของมัน เวอร์ชัน Snapซึ่งขณะนี้อยู่ใน 4.4.5 สำหรับผู้ใช้ Windows พวกเขาสามารถดาวน์โหลดรุ่น "พกพา" ที่ติดตั้งได้หรือ 64 บิต
La เวอร์ชั่นต่อไปน่าจะมาในอีกประมาณสองเดือนแต่เราไม่แน่ใจว่าจะเป็น Krita 4.4.8 หรือ 4.4.9 หรือไม่ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาทำกับ Epic Store
แอพฟรีอย่าง Krita ไม่ได้มีความสำคัญในแพลตฟอร์มที่เน้นเกมและไม่เป็นมิตรกับ Linux: กำจัด Rocket League และไม่ฟังผู้ใช้