விளையாட்டு இயந்திரத்தின் புதிய பதிப்பை அன்ரியல் என்ஜின் 4.24 வெளியிட்டது

உண்மையற்ற-இயந்திரம் -4-லோகோ-பெரியது

காவிய விளையாட்டுகள் வெளியிடப்பட்டன சமீபத்தில் தொடங்குதல் உங்கள் விளையாட்டு இயந்திரத்தின் புதிய பதிப்பு "அன்ரியல் என்ஜின் 4.24", இந்த புதிய பதிப்பு இப்போது வெவ்வேறு இயக்க முறைமைகளில் (மேக், லினக்ஸ், விண்டோஸ்) பதிவிறக்கம் செய்யக் கிடைக்கிறது. இந்த வெளியீடு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க விரிவாக்கம் ஆகும் காவியத்தின் சந்தை வரம்பில். என, கேமிங் அல்லாத பக்கத்தில், ஒரு பெரிய செய்தி அது அன்ரியல் ஸ்டுடியோ நிறுத்தப்பட்டது மற்றும் அதன் அனைத்து கூறுகளும் அன்ரியல் என்ஜின் போலவே இலவசமாகக் கிடைக்கின்றன.

இந்த புதிய பதிப்பு வீடியோ கேம் எஞ்சினிலிருந்து 4.24, அன்ரியல் ஸ்டுடியோ செயல்பாட்டை ஒருங்கிணைக்கிறது (மார்ச் 2018 முதல் பீட்டா பதிப்பில்) இலவசமாக. அன்ரியல் ஸ்டுடியோ என்பது இயந்திரத்தில் சேர்க்கப்பட்ட கருவிகளின் தொகுப்பாகும், இது கட்டிடக்கலை, உற்பத்தி அல்லது தயாரிப்பு வடிவமைப்பிற்காகவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

அன்ரியல் என்ஜின் 4.24, நிலையான மெஷ் எடிட்டிங் மற்றும் மாறுபாடு மேலாளர் வெளியீட்டில் அது அன்ரியல் ஸ்டுடியில் தொகுக்கப்பட்டிருந்ததுஅல்லது இப்போது ஒருங்கிணைந்த பைனரியின் ஒரு பகுதியாக கிடைக்கும். அன்ரியல் ஸ்டுடியோ பதிப்பு 4.23 மற்றும் அதற்கு முந்தையவற்றிலிருந்து அன்ரியல் ஸ்டுடியோவைப் பயன்படுத்துபவர்கள் இதை தொடர்ந்து பயன்படுத்தலாம், ஆனால் எதிர்காலத்தில் இது ஆதரிக்கப்படாது.

அன்ரியல் ஸ்டுடியோ வழங்கிய மற்றொரு அம்சம் அது இப்போது அனைவருக்கும் கிடைக்கும், நாம் மேற்கோள் காட்டலாம் டேட்டாஸ்மித்: 3 டி மேக்ஸ், ரெவிட், ஸ்கெட்ச் அப் புரோ, சினிமா 4 டி, மற்றும் கணினி உதவி வடிவமைப்பிற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட தரவு ஆகியவற்றிலிருந்து ஆதாரங்களைச் சேர்ப்பதற்கான பணிப்பாய்வு.

தொகுக்கப்பட்ட எடிட்டர்_லினக்ஸ்

டேட்டாஸ்மித், pபரந்த அளவிலான தொகுப்புகள் மற்றும் மூலங்களிலிருந்து 3D காட்சிகளைத் தடையின்றி மாற்ற உதவுகிறது டி.சி.சி, சிஏடி மற்றும் பிஐஎம், 3 டி மேக்ஸ், ஸ்கெட்ச் அப் புரோ, சினிமா 4 டி, ரெவிட், ரைனோ, சாலிட்வொர்க்ஸ், கேடியா மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கியது, யு.வி. கணிப்புகள், உறைப்பூச்சு மற்றும் தோற்கடிக்கும் கருவிகள்.

இனிமேல், அன்ரியல் என்ஜின் நிலையான மாதிரிகளைத் திருத்த அனுமதிக்கிறது மேலும்

மேலும் வெளிப்புற சூழல்களை உருவாக்க ஒரு புதிய பணிப்பாய்வு காணலாம் அங்கு நிலப்பரப்பு தானாகவே உலகின் பிற கூறுகளுடன் (பீட்டா) பொருந்துகிறது.

வளிமண்டலத்தை உருவகப்படுத்த ஒரு புதிய கூறு (மற்றும் வானத்தின் பிரதிநிதித்துவம்) தரையிலிருந்து அல்லது உயரத்தில். வளிமண்டலம் உடல் ரீதியாக துல்லியமான வானத்தை உருவாக்குகிறது மற்றும் தானாகவே பகல் மற்றும் இரவு சுழற்சிக்கு ஏற்ப மாறும்.

அன்ரியல் எடிட்டரில் நேரடியாக பெரிய நிலப்பரப்புகளை உருவாக்க மற்றும் திருத்த ஒரு ஆசிரியர், ஒரு நிலப்பரப்பில் பல உயர வரைபடங்கள் மற்றும் வண்ணப்பூச்சு அடுக்குகளைச் சேர்ப்பதற்கும் அவற்றை ஒருவருக்கொருவர் சுயாதீனமாகத் திருத்துவதற்கும் புதிய திறனுடன். 

தனித்து நிற்கும் மற்ற மாற்றங்களில் இந்த புதிய பதிப்பின்:

  • முடி மற்றும் ரோமங்களை (பீட்டா) உருவகப்படுத்த ஒரு புதிய அமைப்பு.
  • திரை இடத்தில் பொது விளக்குகளை மேம்படுத்துதல்.
  • கலைஞர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்களின் இணையான வேலைகளை அனுமதிக்க அமெரிக்க டாலருக்கான ஆதரவு (யுனிவர்சல் காட்சி விளக்கம்).
  • ஒரு புதிய திட்ட உருவாக்கும் வழிகாட்டி, இது திட்டத்தின் வகை அல்லது திட்டத்தின் இலக்கை அடிப்படையாகக் கொண்ட சிறந்த அமைப்புகளை வழங்குகிறது.
  • ரே தடமறிதல் மேம்பாடுகள் (இன்னும் பீட்டாவில் உள்ளன).
  • மெய்நிகர் அமைப்புகளை (பீட்டா) செயல்படுத்தும்போது புதுப்பிப்பதற்கான வாய்ப்பு.

Si நீங்கள் இன்னும் விரிவாக அறிய விரும்புகிறீர்கள் இந்த புதிய வெளியீட்டைப் பற்றி, நீங்கள் சரிபார்க்கலாம் பின்வரும் இணைப்பு. அன்ரியல் என்ஜின் அனைத்து செய்திகளையும் அவர்கள் பட்டியலிட்டு விவரிக்கிறார்கள் 4.24.

லினக்ஸில் அன்ரியல் இன்ஜினை எவ்வாறு நிறுவுவது?

இந்த விளையாட்டு இயந்திரத்தை நிறுவ ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு, கிட்ஹப் மற்றும் காவிய விளையாட்டுகளில் ஒரு கணக்கை உருவாக்குவதே இதைச் செய்வதற்கான எளிய வழி.

இதன் மூலம் அணுகலைக் கோருவோம் பின்வரும் இணைப்பு. தேவையான கோப்புகளை பதிவிறக்கம் செய்ய முடியும்.

இது முடிந்ததும், ஒரு முனையத்தில் இயக்கவும், இது எங்களுடைய GitHub பயனர்பெயர் மற்றும் கடவுச்சொல்லைக் கேட்கும்:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

இது முடிந்தது, நாங்கள் ஸ்கிரிப்ட்களை இயக்குகிறோம்:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

எல்லாம் சரியாக நடந்தால், சார்புநிலைகளில் எங்களுக்கு எந்தப் பிரச்சினையும் இல்லை என்றால், அன்ரியல் என்ஜின் எடிட்டரை உருவாக்குவோம்:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

இது நீண்ட நேரம் எடுக்கும், ஆனால் அது எவ்வாறு முன்னேறுகிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். முழு செயல்முறையும் முடிந்ததும் தோல்விகள் இல்லாமல், பின்வரும் கட்டளையுடன் இந்த கிராஃபிக் இயந்திரத்தின் எடிட்டரை இயக்கலாம்:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

நீங்கள் அதை முடித்துவிட்டீர்கள், நீங்கள் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கலாம்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுகளுக்குப் பொறுப்பு: AB இன்டர்நெட் நெட்வொர்க்ஸ் 2008 SL
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.