சமீபத்தில் ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோ 3.5 இன் புதிய பீட்டா பதிப்பின் வெளியீடு அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது, இது செயல்பாடுகளின் தரம் மற்றும் ஸ்திரத்தன்மையை மையமாகக் கொண்ட பதிப்பை வழங்குவதில் பணியின் உச்சம்.
Android ஸ்டுடியோ 3.5 இன் இந்த பீட்டா வெளியீடு ஒவ்வொரு திட்ட மார்பிளின் முக்கிய மையப் பகுதிகளிலும் பல மாற்றங்களைக் குறிக்கிறது இதில் திட்ட தரத்தில் இணைக்கப்பட்டுள்ள பணிகள் மற்றும் புதிய உள்கட்டமைப்பு ஆகியவை நீண்டகால தர கண்காணிப்புக்கு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன.
முக்கிய மாற்றங்கள்
ஒன்று Android ஸ்டுடியோவில் டெவலப்பர்களிடமிருந்து வரும் முக்கிய புகார்கள் மந்தநிலை IDE காலப்போக்கில் இயங்குகிறது.
நினைவகம் அல்லது ஐடிஇ மெமரி கசிவுகளில் எதிர்பாராத அழுத்தம் காரணமாக இந்த அனுபவம் பல முறை ஏற்படுகிறது.
கூகிள் இந்த பகுதியில் ஆர்வமாக இருந்தது மற்றும் மார்பிள் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக, வெளியீட்டாளர் 33 பெரிய நினைவக கசிவுகளை கையாண்டார்.
கசிவுகளை அடையாளம் காண, கூகிள் இப்போது நினைவக விதிவிலக்குகளை அளவிடுகிறது அவருடன் தரவைப் பகிரத் தெரிவுசெய்தவர்களுக்கு தொடர்ந்து ஒரு உள் டாஷ்போர்டில், கடினமான சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் தீர்க்கவும் அவரை அனுமதிக்கிறது.
Android ஸ்டுடியோ 3.5 நிலவரப்படி, IDE நினைவகம் இல்லாமல் இயங்கும் போது, கூகிள் உயர் மட்ட புள்ளிவிவரங்களைப் பிடிக்கிறது குவியல் அளவு மற்றும் பிரிவில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் பொருள்கள்.
இந்த தரவு மூலம், IDE இரண்டு விஷயங்களைச் செய்ய முடியும்: சிறந்த நினைவக உள்ளமைவுகளை பரிந்துரைக்கவும் மற்றும் நினைவகத்தின் ஆழமான பகுப்பாய்வை வழங்கவும்.
தானாக பரிந்துரைக்கப்பட்ட நினைவக அமைப்புகள்
இயல்பாக, ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோவின் அதிகபட்ச நினைவக அளவு 1.2 ஜிபி ஆகும். உங்களிடம் பெரிய திட்டங்கள் உள்ளவர்களுக்கு, இந்த அளவு போதுமானதாக இருக்காது.
உங்களிடம் அதிக அளவு ரேம் உள்ள இயந்திரம் இருந்தாலும், ஐடிஇ இந்த மதிப்பை விட அதிகமாக இருக்காது. உடன் ஒருndroid ஸ்டுடியோ 3.5, ஒரு திட்டம் போது IDE அங்கீகரிக்கும் விண்ணப்பத்தின் அதிக ரேம் திறன் கொண்ட கணினியில் உங்களுக்கு அதிக ரேம் தேவை மேலும் இது அறிவிப்பில் குவியல் அளவை அதிகரிப்பதை எச்சரிக்கும்.
தோற்றம் மற்றும் நடத்தை → நினைவக அமைப்புகளின் கீழ் புதிய அமைப்புகள் குழுவிலும் நீங்கள் மாற்றங்களைச் செய்யலாம்.
நினைவக குவியல் பகுப்பாய்வு மூலம் நினைவக சிக்கல்களைப் புகாரளித்தல்
சில நேரங்களில் Android ஸ்டுடியோ குழுவுக்கு புகாரளிக்க நினைவக சிக்கல்களைப் பிடிக்கவும் இனப்பெருக்கம் செய்யவும் கடினமாக இருக்கும்.
இந்த சிக்கலை தீர்க்க, தனிப்பட்ட தரவு, பகுப்பாய்வு மற்றும் அறிக்கையிடலுக்காக IDE உள்நாட்டில் அகற்றும் ஸ்டாக் டம்பை (உதவி Memory நினைவக பயன்பாட்டை பகுப்பாய்வு செய்ய) செயல்படுத்த Android ஸ்டுடியோ 3.5 உங்களை அனுமதிக்கிறது.
பயனர் இடைமுகம்
பயனர் இடைமுக முடக்கம் என்பது Google க்கு புகாரளிக்கப்பட்ட மற்றொரு பொதுவான பிரச்சினை. Android ஸ்டுடியோ 3.5 இல், இந்த குழு இன்டெல்லிஜ் தளத்தின் உள்கட்டமைப்பை விரிவுபடுத்தியுள்ளது அடிப்படை மற்றும் இப்போது அளவிடும் UI நூல் சில தருணங்களை விட நீடிக்கும்.
எடுத்துக்காட்டாக, திட்ட மார்பிளை உருவாக்கும் போது, அவர்களின் தரவுகளில் எக்ஸ்எம்எல் எடிட்டிங் ஐடிஇயில் கணிசமாக மெதுவாக இருப்பது கண்டறியப்பட்டது. இந்த தரவு புள்ளியைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் எக்ஸ்எம்எல் எழுத்தை மேம்படுத்தி, Android ஸ்டுடியோ 3.5 இல் குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறனை அடைந்தீர்கள்.
மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்
பயன்பாட்டை மறுதொடக்கம் செய்யாமல் குறியீடு மாற்றங்களை விரைவாக மாற்றவும் பார்க்கவும் முடியும் என்பது பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு சிறந்தது.
இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, உடனடி இயங்கும் அம்சம் அந்த திசையில் கூகிளின் முயற்சி, ஆனால் இறுதியில் அது எதிர்பார்ப்புகளுக்கு குறைந்தது.
மார்பிள் திட்ட காலத்தில், அண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோ 3.5 இல் கட்டமைப்பை மாற்றியமைக்க மற்றும் மிகவும் நடைமுறை அணுகுமுறையை செயல்படுத்த குழு முடிவு செய்தது Apply Changes என்று அழைக்கப்படுகிறது.
மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள் Android Oreo இயங்குதளத்திற்கு குறிப்பிட்ட API களைப் பயன்படுத்துகிறது பின்னர் நம்பகமான மற்றும் சீரான நடத்தையை உறுதிப்படுத்த (உடனடி ரன் போலல்லாமல், மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள் APK ஐ மாற்றாது).
சி ++ மேம்பாடுகள்
சி ++ திட்டத்திற்கான ஆதரவும் மார்பிள் திட்டத்திற்கு முன்னுரிமை அளித்தது. CMake படைப்புகள் இப்போது 25% வரை வேகமாக உள்ளன பெரிய திட்டங்களுக்கு, இப்போது IDE முதல்.
கூடுதலாக, மேம்படுத்தப்பட்ட ஒற்றை பதிப்பு பயனர் இடைமுகக் குழு இப்போது அதைக் காணலாம் ஏபிஐ இலக்குகளை தனித்தனியாக குறிப்பிட உங்களை அனுமதிக்கிறது.
இறுதியாக, அண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோ 3.5 ஆனது build.gradle கோப்பில் Android NDK க்கு இணையாக பல பதிப்புகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இது மேலும் இயக்கக்கூடிய பதிப்புகளை அனுமதிக்க வேண்டும் மற்றும் NDK பதிப்புகள் மற்றும் Android Gradle சொருகி இடையே பொருந்தாத தன்மைகளைத் தணிக்கும்.